BFGS算法程序代码
### BFGS算法详解与应用 #### 知识点一:BFGS算法概述 BFGS算法(Broyden-Fletcher-Goldfarb-Shanno algorithm)是一种在数值优化领域广泛应用的二阶优化方法,主要用于求解无约束的非线性优化问题。它通过迭代更新一个近似Hessian矩阵来逼近函数的二阶导数信息,从而指导搜索方向的确定,以达到更快的收敛速度。 #### 知识点二:BFGS算法的特点与优势 1. **无需计算Hessian矩阵**:BFGS算法利用有限差分的方法来估计Hessian矩阵的逆,避免了直接计算可能非常复杂的Hessian矩阵,这在高维优化问题中尤其重要。 2. **全局收敛性**:在某些条件下,BFGS算法能够保证全局收敛到局部最小值。 3. **快速收敛**:相较于梯度下降等一阶方法,BFGS算法利用更丰富的信息,因此通常具有更快的收敛速度。 4. **适应性强**:BFGS算法适用于多种类型的目标函数,包括那些具有多个局部极小值的复杂函数。 #### 知识点三:BFGS算法的基本步骤 1. 初始化:选择初始点\(x_0\)和近似Hessian矩阵\(B_0 = I\)(单位矩阵)。 2. 计算搜索方向:\(\Delta x_k = -B_k^{-1} \nabla f(x_k)\),其中\(\nabla f(x_k)\)是目标函数在当前点的梯度。 3. 线搜索:通过一维搜索确定步长\(\alpha_k\),使得新的迭代点\(x_{k+1} = x_k + \alpha_k \Delta x_k\)。 4. 更新Hessian矩阵的近似值:根据新的迭代点和上一步的搜索方向,使用BFGS更新公式更新\(B_{k+1}\)。 5. 检查终止条件:如果满足某个终止标准(如梯度足够小或迭代次数达到上限),则停止迭代;否则,返回第二步继续迭代。 #### 知识点四:BFGS算法在代码实现中的关键点 在给定的部分代码中,我们可以看到BFGS算法的一些核心实现细节: 1. **定义宏和变量**:代码中定义了一系列宏,如`tt`, `ff`, `ac`, `ad`, `ax`等,分别代表不同的参数,如初始步长、函数值变化阈值、精度控制等。 2. **目标函数**:`fny`函数定义了具体的优化目标,本例中为一个二次多项式函数。 3. **迭代函数**:`iterate`函数用于计算基于当前点和搜索方向的新点。 4. **函数值计算**:`func`函数计算新点处的目标函数值。 5. **步长搜索**:`finding`函数实现了一维搜索,用于确定最佳步长\(\alpha\)。 #### 知识点五:BFGS算法的应用场景 BFGS算法广泛应用于机器学习、深度学习、经济学、物理学等多个领域。例如,在机器学习中,它可以用来优化损失函数,寻找模型参数的最优解;在物理学中,可以用来求解复杂的物理模型参数。 BFGS算法是一种高效且实用的优化工具,其理论基础深厚,实践应用广泛,对于理解和解决复杂的优化问题具有重要的意义。
* BFGS.c
*
* Created on: 2009-6-4
* Author: Administrator
*/
//××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
//××××××××××××××××××××××××××××BFGS算法C程序×××××××××××××××××××××××××××××××
//××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
//×××××××××××本程序适用于2设计变量的函数优化问题,对于不同的设计变量×××××××××
//***********个数可以改变维数,对于DFP算法只需修改校正矩阵即可。对于××××××××××
//×××××××××××BFGS算法的C++程序与之类似。 ××××××××
//*×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
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//************************************************************************
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
#include<conio.h>
#define tt 0.01 //-------------------一维搜索初始步长---------------------------
#define ff 1.0e-6 //-------------------差分法求梯度时的步长-----------------------
#define ac 1.0e-6 //-------------------终止迭代梯度模收敛精度---------------------
#define ad 1.0e-6 //-------------------一维搜索收敛精度---------------------------
#define ax 1.0e-6 //-------------------终止迭代点距收敛精度-----------------------
#define n 2 //-------------------设计变量的维数-----------------------------
/*FILE *fp;*/
//=================================输入目标函数表达式========================================
double fny(double *x)
{
double x1=x[0],x2=x[1];
double f;
f=x1*x1+2*x2*x2-4*x1-2*x1*x2;
return f;
}
//==========================================================================================
//==================================迭代更新最优点===========================================
double * iterate(double *x,double a,double *s)
{
double *x1;
int i;
x1=(double *)malloc(n*sizeof(double));
for(i=0;i<n;i++)
x1[i]=x[i]+a*s[i];
return x1;
}
//==========================================================================================
//===================================计算更新后节点函数值====================================
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- ydq_luna2013-04-16好资料,谢谢楼主分享,正要用的
- seekts2013-07-23还行,比较简单的程序,可以看看思路
- haha1223452014-10-27还行吧,渐渐一下
- jimmy-11122016-12-23正在学习当中,感谢分享!
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