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OpenGL的三本书
OpenGL的三本书
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OpenGL
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三本OpenGL编程的书,基本是入门级别的,说实话我没看过,对图像也不是很懂。
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OpenGL说明书
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本压缩文件包含了两个英文文档,分别是OpenGL说明书(OpenGL Specification)和着色器语言说明书(Shader Language Specification)。“OpenGL说明书”或“规范”,主要介绍OpenGL图形系统:它是什么,它是如何工作的,以及实现它需要什么。要求读者至少了解了基本的计算机图形学,这意味着熟悉基本的计算机图形学算法、术语,以及现代GPU(图形处理单元)
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opengl 红宝书 英文原版,非常经典,有助于从事opengl开发的朋友学习
一些学习OpenGL的书籍
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NULL 博文链接:https://jacky-zhang.iteye.com/blog/1163297
OPENGL书籍教程
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OpenGL经典学习书籍
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的OpenGL
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OpenGL学习必备,红宝书及蓝宝书
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opengl es 三本好书 好东西当然要分享了。
OpenSceneGraph三本打包,里面有OSG例子书籍
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Genesis3D引擎
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1. **图形渲染**:支持OpenGL和Direct3D,可以创建高质量的3D图像,包括光照、纹理映射、多边形剔除等。同时,引擎还提供了实时动态阴影和粒子系统,增强了场景的视觉效果。 2. **物理模拟**:内置简单的物理引擎,...
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OpenGL:OpenGL
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OpenGL:OpenGL
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