"基于Python的音乐演奏"项目设计 本项目旨在通过Python编程语言,实现音乐演奏的自动化,旨在提高学生的编程能力、音乐创编能力和问题解决能力。项目分为三个活动:声音响起来、乐曲响起来和演奏自编乐曲。 活动1:声音响起来 在这个活动中,学生将学习如何使用Python的winsound库发声,了解winsound.Beep()函数的参数和使用方法。学生将通过编程让计算机发出第一个声音,并了解winsound.Beep()函数的两个参数的意义和数据类型。 实践1:发出声音 学生将学习如何编写程序,使用winsound.Beep()函数让计算机发出声音。学生将了解winsound.Beep()函数的参数和使用方法,并实践编写程序。 实践2:演奏音符 学生将学习如何编写程序,使用winsound.Beep()函数演奏基本音符。学生将了解如何编程实现"1 2 3 4 5 6 7"基本音符的演奏。 实践3:演奏《小星星》 学生将学习如何编写程序,使用winsound.Beep()函数演奏《小星星》歌曲。学生将了解如何编程实现《小星星》的演奏。 活动2:乐曲响起来 在这个活动中,学生将学习如何使用列表和循环语句优化程序。学生将学习如何使用列表存储音符,并使用循环语句播放列表中的每个音符。 实践1:列表的基本操作 学生将学习如何使用列表,了解列表的访问、更新与删除。学生将完成三个样例编写,学会列表的基本操作。 实践2:《小星星》演奏程序优化 学生将学习如何使用列表和循环语句优化《小星星》演奏程序。学生将学习如何建立一个音符列表,使用循环遍历播放列表中的每个音符。 活动3:演奏自编乐曲 在这个活动中,学生将学习如何使用字典存储乐谱信息。学生将学习如何使用字典访问、更新与删除,并了解如何将节奏储存在乐谱中。 实践1:使用“字典”初体验 学生将学习如何使用字典,了解字典的基本操作。学生将完成活动3资源样例,能够完成访问、更新、删除字典的程序编写。 实践2:用字符串储存乐谱 学生将学习如何使用字符串储存乐谱信息。学生将学习如何让计算机识别在字符串中的音符并演奏。 实践3:自定规则,演奏乐曲 学生将学习如何编写一个能够根据输入的乐谱,进行自动演奏的程序。学生将学习如何根据自己设定的规则,演奏乐曲。 项目交流与总结 学生将结合项目实施效果,完成学业质量评价。学生将总结本项目用到的知识及技能,用思维导图呈现并在班内分享。 学习资源 winsound模块简介:winsound提供了可以由Windowinsound平台提供的基本声音播放;它包括函数和几个常量。具体的说明:winsound.Beep(frequency,duration),发出PC的扬声器——嘟嘟声。其中,frequency参数指定声音的频率(赫兹),必须在37到42555之间,duration参数指定声音的持续时间(毫秒)。 列表相关部分:列表是Python中的一种基本数据结构,用于存储多个数据。列表可以使用索引来访问、更新与删除元素。 字典相关部分:字典是Python中的一种基本数据结构,用于存储键值对。字典可以使用键来访问、更新与删除元素。 字符串函数部分:字符串是Python中的一种基本数据结构,用于存储文本信息。字符串可以使用索引来访问、更新与删除元素。 通过这个项目,学生将学习到Python编程语言的基本知识,包括winsound库的使用、列表和循环语句的使用、字典和字符串的使用。同时,学生也将学习到音乐创编的基本知识,包括音符的识别、乐谱的储存和演奏。
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