"基于Unity 3D的新能源汽车拆装虚拟仿真.pdf"
本文将详细介绍Unity 3D的主要构成,并展示了新能源汽车内部发动机拆装虚拟仿真的设计框架,通过建立三维模型、设计界面按钮、展现三维视景及实际拆装设计来显现出拆装虚拟仿真的功能与实践性,促进汽车行业整体发展。
知识点1:Unity 3D的主要构成
Unity 3D是一种多平台、综合型工具,其内部包含了实时三维动画、可视化建筑及三维视景仿真等,代表了专业性、全面性的虚拟现实引擎。该引擎带有诸多功能,比如,跨场景运用Prefab设备、专业编辑多区域地形、采用高效率路径、性能极强的灯光照明与形态各异的专业引擎等。
知识点2:新能源汽车中拆装虚拟仿真的设计框架
随着汽车行业的逐渐发展,新能源汽车成了该产业的主要代表,为了解其内部发动机的内部构造,其虚拟拆装系统运用了Unity 3D技术,通过其与三维建模软件的结合,看到了发动机的拆装过程,借助其虚拟演示掌握其多项训练功能。具体来说,Unity 3D平台中的虚拟拆装系统包含元数据模型、数据库、Unity 3D服务、应用层及表现层等。
知识点3:建立三维模型
试验人员可使用分层建模法来展现发动机的内部系统,具体来说,发动机的内部系统可分成五层,如冷却系统、润滑系统、燃油供给系统、点火系统与起动系统等,在每一层都要将同一时间会拆装的零件组合起来,以便于后期的制作与模型的美观。
知识点4:设计界面按钮
在设计发动机虚拟拆装系统的界面前,试验人员需开展界面按钮的设计工作,其具体的创建流程为其一,创设一个全新的脚本程序,将其命名为MainMmenu,并建立相应函数,如OnGUI;其二,在全新的脚本内加入myGUI变量;其三,在GUI函数中的下一行设置一个控制按钮,即Button,把控制按钮的实际解释放到if语句内,在系统开始运行时按下该按钮,而if语句要返回到上一行,if的代码需被执行。
知识点5:虚拟拆装系统的应用
通过掌握Unity 3D平台中虚拟仿真的设计框架,将有助于试验人员开展发动机拆装虚拟仿真的研究,促进汽车行业整体发展。