VC打印位图,VC+MapX打印地图
在VC++编程环境中,有时我们需要实现一些特定的功能,比如在本例中,是使用VC+MapX来打印地图。MapX是一个用于地理信息系统(GIS)开发的库,它允许开发者在Windows应用程序中显示和操作地图数据。而VC打印位图则涉及到Windows图形设备接口(GDI)或者GDI+技术,用于将图像数据发送到打印机。 要实现VC+MapX打印地图,通常需要以下步骤: 1. **使用MapX库**:在项目中引入MapX库,并创建一个MapX对象,设置地图的属性,如地图范围、比例尺等。然后,通过MapX的API函数,如`Map.ExportToBMP()`,将地图渲染为位图文件。 2. **导出位图**:一旦地图被渲染为位图,我们可以将其保存到本地磁盘,以便后续打印。这一步可以通过调用`Map.ExportToBMP()`或其他类似函数完成。 3. **打印位图**:有了位图文件,接下来的任务是利用GDI或GDI+将位图发送到打印机。在这个例子中,开发者选择不使用GDI+,而是使用标准的GDI功能。需要创建一个内存设备上下文(DC),并加载位图到该DC。然后,创建一个与打印机兼容的DC,并选择打印机的设备环境。通过`StretchBlt`函数,可以将内存DC中的位图拉伸并绘制到打印机DC上,以适应打印机的页面大小。 4. **处理打印设置**:在打印过程中,可能需要获取和设置打印机设备的详细信息,如纸张大小、分辨率等。这通常通过`GetPrinterDevice()`函数来实现,它可以获取打印机的`DEVMODE`结构,该结构包含了打印机的配置信息。 5. **用户界面交互**:在按钮点击事件`OnBnClickedButDitu()`中,调用`PrintPic()`函数来执行实际的打印操作。`PrintPic()`函数接收位图文件名、复制份数、打印机名称以及纸张尺寸等参数,然后调用`OnPrint()`函数进行打印。 6. **调整图像大小**:在`OnPrint()`函数中,通过`GetObject()`函数获取位图的原始尺寸,然后根据打印机的页面大小计算缩放比例,以确保图像能正确适应打印区域。使用`StretchBlt`进行等比例缩放,确保地图清晰打印。 7. **资源管理**:在打印完成后,记得释放和删除所有创建的资源,包括内存DC、位图句柄等,以避免内存泄漏。 请注意,上述过程中的`SizeToPlace()`函数没有给出具体实现,它应该是用来调整位图在打印区域内的位置,可以根据实际需求自行编写。如果不需要调整,可以注释掉这一步。 总结起来,VC+MapX打印地图的核心在于将MapX渲染的地图转换为位图,然后使用GDI进行打印。虽然没有使用GDI+,但GDI已经足够完成这个任务。在实际开发中,可能还需要考虑错误处理、用户界面反馈等其他细节,以提供更完善的用户体验。
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