第四章
1、图形的扫描转换或光栅化
定义:确定一个像素集合及其颜色,用于显示一个图形的过程,称为
2、图形扫描转换步骤与确定有关像素
再用图形的颜色或其他属性对象进行某种写操作
3、扫描转换的主要工作
确定最佳逼近于图形的像素集
4、裁剪
确定一个图形哪些部分在窗口内,需要显示;确定一个图形哪些部分不在窗口内,不该显
示的过程
5、直线的扫描转换
在显示器所给定的 像素组成的矩阵中,确定最佳逼近于该直线的一组像素,并按扫描线顺
序,用当前写方式对这些象限进行写操作
6、区域填充
确定需填充那些像素,确定用什么颜色值来填充
7、填充过程
求交:计算扫描线与多边形各边的交点
排序:把所有交点按递增进行排序
交点配对:第一个与第二个第三个与第四个等等,每对交点,就代表扫描线与多边形的一
个相交区间
区域填充:把这些相交区内的像素置成多边形颜色,把相交区间外的像素置成背景色
8、走样
用离散量表示连续引起的失真,叫做走样。减少或消除走样的技术称为反走样
提高分辨率增加采样点
把像素作为一个有限区域,对区域采样