VC++制作播放AVI
Visual C++ 开发环境为控件提供的自绘制功能使 程序员能够充分发挥自己的创造性来设计比较漂亮的 程序界面。所谓AVI按钮是指每当鼠标从按钮上经过时 就播放一段按钮提示的AVI,在许多的游戏程序以及三 维动画软件中(如摩托英豪、Cool 3D等)都广泛的采 用了这种AVI按钮。它使得程序的用户界面很具有动感 ,也使得我们的程序至少看上去更专业,本实例借助 Visual C++强大的控件自绘制功能来实现这种AVI按钮 的原理及实现。 ### Visual C++ 制作播放 AVI 按钮知识点详解 #### 一、引言 在软件开发中,为了提升用户体验与界面美观度,开发者经常会在程序中加入各种动态元素,例如视频按钮。本文将详细介绍如何利用 Visual C++ 的自绘制功能实现 AVI 视频按钮,并给出具体实现步骤。 #### 二、AVI 按钮概述 AVI 按钮是指当鼠标悬停在其上方时,会自动播放一段 AVI 视频的按钮。这种类型的按钮广泛应用于游戏、三维动画软件等领域,可以极大地增强程序的视觉效果,使用户界面更加生动有趣。 #### 三、Visual C++ 自绘制功能介绍 Visual C++ 提供了强大的自绘制功能,允许开发者自由地控制控件的外观,从而创造出美观且独特的界面。在实现 AVI 按钮的过程中,我们将充分利用这一功能。 #### 四、AVI 按钮的工作原理 1. **加载 AVI 文件**:首先需要加载一个 AVI 文件作为按钮播放的视频源。 2. **控件创建**:使用 `CAnimateCtrl` 类创建一个控件,并将其设置为 AVI 按钮的子控件。 3. **事件响应**:通过响应鼠标的移动事件 (`WM_MOUSEMOVE`) 来触发视频的播放或停止。 4. **自定义绘制**:重写按钮的绘制函数,以实现视频的显示。 #### 五、AVI 按钮实现步骤 1. **项目创建**:在 Visual C++ 中创建一个新的项目,例如命名为 `TestAviButton`。 2. **类继承**:使用 Class Wizard 工具,将 `CButton` 类继承为新的类 `CAviButton`。 3. **添加资源**:为项目添加 AVI 资源,并设置其 ID 为 `IDR_AVI4`。 4. **编写代码**:在 `CAviButton` 类中实现按钮的行为,包括加载 AVI 文件、响应鼠标事件等功能。 - **加载 AVI 文件**:使用 `LoadAvi` 函数加载 AVI 文件到控件中。 - **控件创建**:通过 `Create` 函数创建 `CAnimateCtrl` 控件,并设置必要的样式和属性。 - **播放控制**:通过 `Play` 函数控制视频的播放。 - **停止播放**:通过 `Stop` 函数停止视频播放。 5. **自定义绘制**:重写 `DrawItem` 函数以实现按钮的自定义绘制。 #### 六、关键代码分析 ```cpp class CAviButton : public CButton { public: UINT m_nAviID; // 存储 AVI 资源 ID CAnimateCtrl AnimateCtrl; // 创建 CAnimateCtrl 实例 BOOL bPlaying; // 控制是否正在播放 void LoadAvi(UINT nAviID) { m_nAviID = nAviID; AnimateCtrl.Open(m_nAviID); // 打开 AVI 文件 } void DrawButton(CDC* pDC, UINT nState, CRect rect) { // 在这里实现按钮的自定义绘制逻辑 } virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct) { CDC* pDC = CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC); CRect rect(lpDrawItemStruct->rcItem); switch (lpDrawItemStruct->itemAction) { case ODA_DRAWENTIRE: DrawButton(pDC, lpDrawItemStruct->itemState, rect); break; // 其他情况处理... } } virtual BOOL Create(LPCTSTR lpszClassName, LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID, CCreateContext* pContext = NULL) { return CButton::Create(lpszClassName, lpszWindowName, dwStyle, rect, pParentWnd, nID, pContext); } }; ``` #### 七、注意事项 - 确保加载的 AVI 文件格式支持,并且大小适中,避免过大导致性能问题。 - 当播放 AVI 文件时,需要确保按钮控件拥有合适的样式,例如 `ACS_AUTOPLAY` 用于开启自动播放功能。 - 在设计按钮时,还需注意视频播放区域的大小与按钮本身的尺寸相匹配。 #### 八、总结 通过以上介绍,我们不仅了解了 AVI 按钮的基本概念及其在实际应用中的意义,还详细探讨了如何在 Visual C++ 中实现这样一个动态按钮。这种方法不仅可以应用于游戏开发,还可以扩展到其他多种应用场景中,为用户提供更加丰富的交互体验。
- yuyinchuli2014-11-22最近在学流媒体,看看
- ralfes2012-06-01谢谢分享,这个是基于vc的重绘来实现的动画视频,封装得不错,不过功能还不全,还是很感谢。
- maidenmaiden2012-12-20未打开,不过免费,学学
- KnightJet2012-07-23怎么没有程序呀,尽是代码
- ainichenwei2014-04-21嗯。太复杂了,简单的播放一个AVI文件,只用添加一个Animation控件,用下面两行代码就可以实现了。 m_Animate.Open(IDR_AVI1); //将要播放的AVI作为一种资源添加进来。 m_Animate.Play(1,-1,-1);
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