Visual C++ 开发环境为控件提供的自绘制功能使
程序员能够充分发挥自己的创造性来设计比较漂亮的
程序界面。所谓AVI按钮是指每当鼠标从按钮上经过时
就播放一段按钮提示的AVI,在许多的游戏程序以及三
维动画软件中(如摩托英豪、Cool 3D等)都广泛的采
用了这种AVI按钮。它使得程序的用户界面很具有动感
,也使得我们的程序至少看上去更专业,本实例借助
Visual C++强大的控件自绘制功能来实现这种AVI按钮
的原理及实现。
### Visual C++ 制作播放 AVI 按钮知识点详解
#### 一、引言
在软件开发中,为了提升用户体验与界面美观度,开发者经常会在程序中加入各种动态元素,例如视频按钮。本文将详细介绍如何利用 Visual C++ 的自绘制功能实现 AVI 视频按钮,并给出具体实现步骤。
#### 二、AVI 按钮概述
AVI 按钮是指当鼠标悬停在其上方时,会自动播放一段 AVI 视频的按钮。这种类型的按钮广泛应用于游戏、三维动画软件等领域,可以极大地增强程序的视觉效果,使用户界面更加生动有趣。
#### 三、Visual C++ 自绘制功能介绍
Visual C++ 提供了强大的自绘制功能,允许开发者自由地控制控件的外观,从而创造出美观且独特的界面。在实现 AVI 按钮的过程中,我们将充分利用这一功能。
#### 四、AVI 按钮的工作原理
1. **加载 AVI 文件**:首先需要加载一个 AVI 文件作为按钮播放的视频源。
2. **控件创建**:使用 `CAnimateCtrl` 类创建一个控件,并将其设置为 AVI 按钮的子控件。
3. **事件响应**:通过响应鼠标的移动事件 (`WM_MOUSEMOVE`) 来触发视频的播放或停止。
4. **自定义绘制**:重写按钮的绘制函数,以实现视频的显示。
#### 五、AVI 按钮实现步骤
1. **项目创建**:在 Visual C++ 中创建一个新的项目,例如命名为 `TestAviButton`。
2. **类继承**:使用 Class Wizard 工具,将 `CButton` 类继承为新的类 `CAviButton`。
3. **添加资源**:为项目添加 AVI 资源,并设置其 ID 为 `IDR_AVI4`。
4. **编写代码**:在 `CAviButton` 类中实现按钮的行为,包括加载 AVI 文件、响应鼠标事件等功能。
- **加载 AVI 文件**:使用 `LoadAvi` 函数加载 AVI 文件到控件中。
- **控件创建**:通过 `Create` 函数创建 `CAnimateCtrl` 控件,并设置必要的样式和属性。
- **播放控制**:通过 `Play` 函数控制视频的播放。
- **停止播放**:通过 `Stop` 函数停止视频播放。
5. **自定义绘制**:重写 `DrawItem` 函数以实现按钮的自定义绘制。
#### 六、关键代码分析
```cpp
class CAviButton : public CButton {
public:
UINT m_nAviID; // 存储 AVI 资源 ID
CAnimateCtrl AnimateCtrl; // 创建 CAnimateCtrl 实例
BOOL bPlaying; // 控制是否正在播放
void LoadAvi(UINT nAviID) {
m_nAviID = nAviID;
AnimateCtrl.Open(m_nAviID); // 打开 AVI 文件
}
void DrawButton(CDC* pDC, UINT nState, CRect rect) {
// 在这里实现按钮的自定义绘制逻辑
}
virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct) {
CDC* pDC = CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);
CRect rect(lpDrawItemStruct->rcItem);
switch (lpDrawItemStruct->itemAction) {
case ODA_DRAWENTIRE:
DrawButton(pDC, lpDrawItemStruct->itemState, rect);
break;
// 其他情况处理...
}
}
virtual BOOL Create(LPCTSTR lpszClassName, LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID, CCreateContext* pContext = NULL) {
return CButton::Create(lpszClassName, lpszWindowName, dwStyle, rect, pParentWnd, nID, pContext);
}
};
```
#### 七、注意事项
- 确保加载的 AVI 文件格式支持,并且大小适中,避免过大导致性能问题。
- 当播放 AVI 文件时,需要确保按钮控件拥有合适的样式,例如 `ACS_AUTOPLAY` 用于开启自动播放功能。
- 在设计按钮时,还需注意视频播放区域的大小与按钮本身的尺寸相匹配。
#### 八、总结
通过以上介绍,我们不仅了解了 AVI 按钮的基本概念及其在实际应用中的意义,还详细探讨了如何在 Visual C++ 中实现这样一个动态按钮。这种方法不仅可以应用于游戏开发,还可以扩展到其他多种应用场景中,为用户提供更加丰富的交互体验。