Scratch 创意编程设计教学案
本教学案旨在引导学生初步了解 Scratch 软件的界面和功能,让学生初步了解 Scratch 软件,并在实践中了解 Scratch 界面,提高学生的学习兴趣。
知识点 1:认识 Scratch 软件
* Scratch 是一门全新的程序设计语言,用其可以很容易的去创造交互式故事情节、动画、游戏,可以大大增加学生的学习兴趣。
* Scratch 软件的界面主要包括舞台、角色列表区、角色资料区、脚本区和程序指令区等部分。
知识点 2:了解 Scratch 软件的界面
*Scratch 软件的界面主要包括舞台、角色列表区、角色资料区、脚本区和程序指令区等部分。
*舞台是角色的演出地方,角色列表区是所有演员都会在这个地方休息,角色资料区显示当前角色的名称、旋转方向、坐标位置等基本资料。
*脚本区是我们将选择好的指令安州顺序放在脚本区内,像搭积木一样设计脚本,告诉角色在舞台上要做什么。
*程序指令区是在这里选择程序命令,只要用拖拉的方式,把命令积木堆叠起来,轻轻松松就可以创作出很棒的作品来。
知识点 3:掌握 Scratch 软件的基本操作
*掌握 Scratch 软件的基本操作,如打开 Scratch 软件、演示两个例子、掌握"开始执行绿旗控制"、"全部停止"等 5 个按钮。
*学生自由操作 10 分钟时间,根据兴趣导入作品,欣赏作品。
知识点 4:认识角色和舞台
*角色是 Scratch 软件中的一个重要组成部分,是舞台中执行命令的主角,它将按照编写的程序进行运动。
*舞台是角色的演出地方,是 Scratch 软件中的一个重要组成部分。
知识点 5:新增角色和设置背景
*新增角色是 Scratch 软件中的一个重要功能,学生可以通过新增角色来丰富舞台的内容。
*设置背景是 Scratch 软件中的一个重要功能,学生可以通过设置背景来创造出不同的舞台效果。
教学重点:认识 Scratch 软件、了解 Scratch 软件的界面、掌握 Scratch 软件的基本操作、认识角色和舞台、新增角色和设置背景。
教学难点:掌握 Scratch 软件的基本操作、新增角色和设置背景。