名动漫游戏原画培训班课程大纲主要涵盖了数字绘画基础、道具基础、场景基础、人体基础等多个方面的教学内容,旨在系统地培养学员的原画设计技能。课程遵循严谨的教学原则,注重学生对课程进度的理解,强调作业质量和团队合作精神,以及通过进阶考试来检验学习成果。
在数字绘画基础阶段,课程主要包括角色临摹,教学内容涵盖软件基础、角色绘制流程,如线稿、色块选区、闭塞阴影和刻画线稿技巧。训练内容要求学生进行欧美写实角色临摹,以提升造型能力和色彩运用能力。此外,还有静物素描、静物色彩、线造型等训练,帮助学生掌握线条表达、结构转折和色彩过渡等基础知识。
道具基础部分则涉及不同材质的塑造,如金属、石材和木材。学员将在教师指导下学习各种材质的表现手法,包括金属材质的发光效果和石材的质感表达。通过临摹和设计练习,学员将逐步掌握武器及其他道具的设计技巧。
场景基础课程中,学员会学习黑白气氛图与细节刻画,理解透视、大气透视和构图设计,同时进行Q版和写实场景的临摹与创作。此外,还有建筑单体训练,教授45度Q版建筑和写实建筑的线稿临摹与创作,以提升场景设计能力。
人体基础是课程的重要组成部分,包括人体体块和透视的学习。学生将通过大量的人体体块动态分析和肌肉关系分析来理解人体结构,同时通过体块人体创作和场景创作来实践所学知识。
课程还包含了出外写生活动,以增强学生对现实世界的观察力和表现力。此外,课程的考核方式严格,未完成作业的学员将无法参加进阶测试,以此督促学生养成良好的学习习惯。
名动漫游戏原画培训班的课程设计全面且深入,不仅教授技术层面的知识,还注重培养学生的创新思维和团队协作能力,以期让学员在游戏原画领域打下坚实的基础。