嵌入式系统中pragma声明 pragma声明是基于单片机开发的特点而对标准C语法的一个扩充。它对充分利用单片机内各类有限的资源起到不可或缺的关键作用。下面简单介绍几个最常用的pragma声明: 1. #pragma DATA_SEG #define变量所处的数据段。其语法型式为:#pragma DATA_SEG <属性> 名称数据段名称可以自己任意命名,但习惯上有些约定的名称,其作用分别为: DEFAULT - 缺省的数据段,在08系列单片机中的地址为0x100以上。一般的变量定义可以放在这一区域。 MY_ZEROPAGE - 特指第0页数据段,地址范围0x00-0xff,但实际用户可用的空间不到256字节,因为前面的一些地址空间已经分配给了片内寄存器。需要频繁或快速存取的变量应该指定放在这一特殊区域,特别是位变量。 数据段的“属性”可以缺省,它主要的目的是告诉编译器此段数据可适用的寻址模式。不同的寻址模式所花的指令数量和运行时间都不同。对于08系列单片机,关键的是第0页数据段可以用8位地址进行直接快速寻址 故对应此数据段应尽量指定其属性为“__SHORT_SEG”。对于一般数据段没有属性描述,其缺省是“__FAR_SEG”,将用16位地址间接寻址。 例如: #pragma DATA_SEG __SHORT_SEG MY_ZEROPAGE volatile struct { unsigned powerOn : 1; unsigned alarmOn : 1; unsigned commActive : 1; unsigned sysError : 1; } myFlag; volatile word msCounter; byte i, j, k; #pragma DATA_SEG DEFAULT byte tmpBuff[16]; 2. #pragma CONST_SEG 定义一个常数数据段,必须和变量的const修饰关键词配合使用。其语法型式为:#pragma CONST_SEG 名称该数据段下定义的所有数据将被放置在程序只读的ROM区,也就是08系列单片机内的Flash程序空间区。常数段名称可以用户自由定义,但一般都用“DEFAULT”,让连接器按可用的ROM区域自由分配变量位置。 例如: #pragma CONST_SEG DEFAULT const byte prjName[] = “This is a demo”; const word version = 0x0301; 注意:如果没有const关键词,变量将被放置在RAM区! 3. #pragma INTO_ROM 功能类似于“CONST_SEG”,和变量修饰词“const”配合使用。但它只定义一个常数变量到ROM区,且只作用于紧接着的下一行定义。 例如: #pragma INTO_ROM const byte prjName[] = “This is a demo”; // 变量将被放置在ROM区 word verData = 0x0301; // 变量将被放置在缺省RAM区 4. #pragma CODE_SEG 用以定义程序段并赋以特定的段名,语法型式如下:#pragma CODE_SEG <属性> 名称一般的程序设计是无需对代码段做特殊处理的。因为所有传统的08系列单片机其程序空间都不超过64KB(16位寻址最大范围)且在内存地址中呈线性连续分布。 对于项目中所有的代码文件或库文件,连接器会在最后按程序模块出现的先后顺序挨个自动安排所有程序函数在内存中所处的实际位置,用户不必太关心某一个函数的具体位置。但最新推出的几款8位机程序将超过64KB,这样必须在内存空间中以页面型式映射到首64KB地址范围,其对应的程序段属性要特殊声明。 某些特殊的设计需要将不同部分的程序分别定位到不同的地址空间,例如实现程序代码下载自动更新。这样的设计需要把负责应用程序下载更新的驱动代码固定放置在一个保留区域内,而把一般的应用程序代码放置在另一区域内。
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