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实验二熟悉面向对象建模过程
一、 实验目的与要求
1. 掌握 UML 工具 Enterprise Architect(Visio 或 Rational Rose)的使用;
2. 了解面向对象软件建模过程;
3. 把握类图、对象图、顺序图之间的关系。
二、 实验环境
1. PC,CPU:P4 2.0GHz 以上,存:512M,硬盘:40GB 以上;
2. 操作系统:Microsoft Windows 2000 /2003/XP;
3. 软件:E.A.、Microsoft Visio 或 Rational Rose
三、 实验要求:
1. 绘制的图形清楚,排版美观
2. 类图、对象图和顺序图之间的关系设定正确
3. 代码与模型相互印证,能按模型实现代码。
四、 实验容与步骤
B.领养电子宠物游戏
电子宠物是多种人工玩伴的其中一种,一般作陪伴人类或娱乐用途。人们可以饲养电
子宠物以取代真正的宠物,玩家从宠物商店领养一只电子宠物。玩家可以“喂养”宠物,与
宠物玩耍。描述比较简单,可以发挥想象完善宠物游戏。
参照书本上的分析与设计过程,选择 A 或者 B,重新建立系统的用例模型(包括用例
文本)、领域模型、对象交互的顺序图、类图等模型,并按照模型实现。
请注意模型的顺序与前后关系,以及代码与模型的关系。要求每个人独立完成,并演
. .可修编.