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概要设计说明书
1. 引言
1.1 编写目的
在分析《贪吃蛇游戏的需求分析说明》的基础上,我们对该系统做了概要设计,
主要是基于以下目的编写此说明书:
1.对系统概要设计的的阶段任务成果形成文档,以便阶段验收、评审,最终的
阶段验收。
2.对需求阶段的文档再次确认过程,对前一阶段的需求不充分的地方或者有错
误的地方进行修改。
3.明确整个系统的功能框架和数据结构,为下一阶段的详细设计、编码、测试
提供参考依据。
4.明确编码规范和命名规范,统一程序界面。
预期读者:详细设计人员、概要设计评审小组、研究院领导。
1.2 背景
系统名称:贪吃蛇游戏
任务提出者:手机策划人员
开发者:技术人员
用户:NOKIA 手机用户
运行该软件机器:NOKIA 手机
1.3 定义
1. 节:
一条蛇可以看成由许多正方形的“小格子”拼凑成,称作节。节是蛇身上最
小的单位。
2. 链表:
用来保存每一段的状态,链表的元素单位是节。且链表的第一个元素表示蛇
的头部。
3. 坐标系:
以左上角那点为(0,0),向右则 x 递增,向下则 y 递增。
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