### 实验概述 本次实验的主题是“按优先数调度算法实现处理器调度的操作系统实验”,旨在通过模拟单处理器环境下的处理器调度过程,使学生能够深入理解操作系统中处理器调度的基本原理与实现方法。 ### 实验目标 - 理解在多道程序设计的系统中,如何依据一定的策略来决定哪些进程可以优先占用处理器。 - 掌握按优先数调度算法的基本思想及其应用场景。 - 设计并实现一个基于优先数的调度算法,模拟处理器的调度过程。 - 分析不同优先数设置对进程调度的影响。 ### 实验原理 #### 进程控制块(PCB) - **进程名**:用于标识进程,例如P1、P2等。 - **指针**:用于将进程按优先数的顺序链接成队列。 - **要求运行时间**:进程所需的运行时间长度。 - **优先数**:决定了进程被调度的优先级,数值越大,优先级越高。 - **状态**:“就绪”或“结束”。 #### 实验流程 1. **初始化进程队列**: - 创建五个进程,每个进程具有不同的优先数和要求运行时间。 - 按照优先数从大到小排序,形成队列。 2. **调度算法实现**: - 每次从队首选择一个进程进行模拟运行。 - 模拟运行包括减少该进程的优先数和剩余运行时间。 - 如果进程的剩余运行时间为0,则修改其状态为“结束”,并从队列中移除;否则,根据新的优先数重新插入队列。 3. **循环处理**: - 直到所有进程的状态变为“结束”。 4. **结果显示**: - 显示或打印每次被选中的进程名以及进程队列的变化。 ### 算法流程图详解 1. **初始化阶段**: - 创建五个进程,并设定初始状态和参数。 - 将进程按照优先数从大到小排序,形成一个链表。 2. **调度阶段**: - 从链表头部选取优先数最高的进程。 - 减少该进程的优先数和剩余运行时间。 - 如果进程运行完毕(即剩余时间为0),将其状态改为“结束”,并从链表中删除。 - 如果进程未完成运行,则根据新的优先数重新排序,将其插入合适位置。 3. **终止条件**: - 当所有进程状态均为“结束”时,停止调度。 ### 数据结构与符号说明 - **struct pcb**:定义了进程控制块的数据结构。 - **ready**:指向就绪队列的头指针。 - **p**:用于操作进程中PCB的指针。 ### 源代码分析 #### 定义进程控制块 ```c struct pcb { char name[10]; // 进程名 struct pcb* next; // 指针 int requiredtime; // 要求运行时间 int prior; // 优先数 char state; // 状态 } *ready = NULL, *p; ``` #### 插入函数 ```c void Insert() { PCB *first, *second; int insert = 0; if ((ready == NULL) || ((p->prior) > (ready->prior))) { // 优先级最大者,插入队首 p->next = ready; ready = p; } else { // 比较进程的优先级,并将其插入到适当的位置中 first = ready; second = first->next; if ((p->prior) > (second->prior)) { // 若插入进程比当前进程优先数大则插入到当前进程前面 while (second != NULL) { p->next = second; first->next = p; ``` #### 程序扩展 为了进一步完善实验内容,可以考虑以下几个方面: 1. **动态优先数调整机制**:除了基本的每运行一次优先数减1外,还可以引入更复杂的优先数调整机制,比如根据进程的类型或重要性进行调整。 2. **多处理器支持**:模拟多处理器环境下的调度算法,探索多处理器环境下按优先数调度算法的表现。 3. **抢占式调度**:在原有基础上增加抢占机制,即高优先级的进程可以中断正在运行的低优先级进程,从而提高系统的响应速度和实时性能。 4. **公平性分析**:分析不同优先数设置对进程调度公平性的影响,评估算法在资源分配上的公平性和效率。 通过以上实验内容的设计与实施,不仅可以加深学生对操作系统中处理器调度机制的理解,还能培养其分析问题和解决问题的能力。
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