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ogl_fbo_pbo_readback
共11个文件
h:3个
vcproj:2个
cpp:1个
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2013-09-13
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FBO创建以后必须绑定缓冲区:颜色、深度必须,模板缓冲区看需求而定。 缓冲区对象并不局限于RBO,纹理对象也可以充当缓冲区对象:创建纹理是glTexImage2D最后一个参数为NULL,在显存中只需要创建纹理对象,而并不需要传纹理数据。
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ogl_fbo_pbo_readback.zip (11个子文件)
ogl_fbo_pbo_readback
ogl_fbo_pbo_readback.exe 90KB
ogl_fbo_pbo_readback.rc 3KB
ogl_fbo_pbo_readback_vc8.vcproj 6KB
test.bmp 48KB
ogl_fbo_pbo_readback_vc9.vcproj 6KB
glext.h 493KB
resource.h 998B
ogl_fbo_pbo_readback.cpp 32KB
GLAux.h 12KB
GlAux.Lib 1.14MB
codesampler.ico 7KB
共 11 条
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资源评论
- wangarrb2014-10-22win32程序,可以作为参考
- 九尾狐狸2015-12-04win32程序,可以作为参考
- ltz19832016-07-04非常好的资源,值得学习学习!
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