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基于OpenGL的三维建筑场景模拟 评分:

计算机图形学的实验报告 有实验内容 关键技术介绍及核心代码 效果截图、心得体会等
2015-07-10 上传大小:2.59MB
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向场景中添加光照
基于opengl三维场景

绘制一个具有真实感的三维场景,其中含有2个三维物体。具有光照,纹理效果,可实现交互式的场景漫游。使用OpenGL,完成从建模、坐标变换到消隐算法、光照模型、面绘制算法、纹理映射的全部过程。

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三维图形纹理映射旋转和光照

用户交互的功能,实现对图像左旋(left)、右旋(right)、上旋(down)、下旋(up)、向内(pg_up)与向外(pg_down)。同时我们添加了全屏选择,可以按F1键进行全屏的切换。同时添加了光照选项,按L键来控制灯光的开闭。添加对透明度的切换,切换键为B。贴图时还可以选择贴图的滤波类型。滤波的三种方式可以自由切换。

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opengl 一个有光照效果带纹理会旋转的立体茶壶以及相关配置环境

opengl 一个有光照效果带纹理会旋转的立体茶壶,用c写的,在窗口中绘制了一个漂亮的茶壶。适合初学者使用, 当作样例

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opengl绘制简单场景,实现平移旋转缩放和灯光

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OpenGL实现对三维对象的旋转、平移和缩放功能

该实例目的是在VC下利用OpenGL接口实现=三维实体旋转、平移和缩放功能,鼠标操作很流畅,对需要这些功能的开发人员具有重要参考价值!

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现代OpenGL+Qt:绘制可旋转、带光照效果的三维物体

现代OpenGL+Qt:绘制可旋转、带光照效果的三维物体。使用现代OpenGL和Qt,绘制一个可以用鼠标控制旋转缩放,带光照效果的三维物体,其中演示了最简单的光照,即漫射光的计算过程。

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OpenGL基础 通过矩阵操作,将图像进行移动旋转

OpenGL基础 通过矩阵操作,将图像进行移动旋转 OpenGL基础 通过矩阵操作,将图像进行移动旋转OpenGL基础 通过矩阵操作,将图像进行移动旋转 VS2015

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opengl绘制三维模型可用鼠标控制旋转

通过opengl绘制三维模型,通过鼠标控制可以旋转模型,vs2010编写。

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基于OpenGL对虚拟场景的实现

论文 + 源码 + 可执行文件 + 外文 这是良好的本科生毕业设计,题目有点过大,对于本科来说,是有点压力,希望做为参考对你有帮助

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opengl实现图形平移旋转缩放

华科图形学作业,opengl实现图形平移旋转缩放

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opengl实现的简单三维场景漫游

在vc环境下用opengl实现的一个三维漫游,场景中包括地面,一个立方体,一个四面体,键盘控制漫游,以及立方体和四面体各自在每个方向上的旋转。

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基于OpenGL实现简单三维场景漫游

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opengl 三维地形模拟(含纹理贴图)

opengl 三维地形模拟,坐标和纹理贴图

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虚拟三维场景opengl编程实例)

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3D 模型,OpenGL显示,旋转,平移缩放。以及各种光照控制

先声明:在此之前已上传了一个(是一个deom性质的,传错了) 现在这个,里面有一个简单的基于face的数据结构,用于保存读入的数据。 并且对读入的数据进行openGL显示,可以旋转,缩放,平移。 旋转:按下鼠标左键 拖动 缩放:鼠标滚轮上下滚动 平移:鼠标左键按下平移鼠标 以及一些光照控制工具栏。 另注:本代码是在 vc6.0 + intel9.0编译器下,调试的。 如有问题,可与本人联系啊,^_^

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opengl实现太阳系动态模型,地球,月球,太阳

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