没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
骨骼动画是角色动画的重要组成部分,因为只有把骨骼的位置摆准确了才能正确反映角色地姿势,后面的蒙皮动画就好做了。花了我十多天的时间,一直在琢磨着如何顺利地进行骨骼位置的变换,以达到MikuMikuDance中的样子。我做了很多实验,这回也算是有一定的成果吧,虽然关于反向运动学(Inverse Kinematics,IK)的部分我还没有吃透,不过做出一个东西,想分享分享。
资源推荐
资源详情
资源评论
收起资源包目录
.zip (1个子文件)
bin
Windows
BoneAnimation.exe 4.65MB
Linux
共 1 条
- 1
资源评论
- oldtree19782017-07-12没用,而且还发了两回
- hefengscu2014-04-02东西做的不错,可惜没代码。感觉分数过高。
YoungKen
- 粉丝: 2
- 资源: 32
上传资源 快速赚钱
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
信息提交成功