C++编写的电话拨号上网代码
在IT行业中,C++是一种强大的编程语言,以其高效性、灵活性和面向对象的特性而闻名。在本案例中,我们讨论的主题是"C++编写的电话拨号上网代码",这通常指的是利用C++来实现调制解调器(Modem)进行拨号连接到互联网的功能。这种技术在20世纪末至21世纪初非常流行,那时宽带连接还未普及,许多家庭和小型办公室依赖电话线拨号上网。 电话拨号上网的基本原理是通过计算机内置或外接的调制解调器与电话网络交互,将数字信号转换为模拟信号,通过电话线传输,然后在接收端再将模拟信号还原为数字信号。C++在这个过程中可以编写控制调制解调器操作的程序,包括设置拨号参数、发送AT命令、处理网络连接等。 我们需要了解AT命令集,这是调制解调器通信的基础。AT命令是ASCII码形式的简单指令,如"ATD"用于拨号,"ATE0"关闭回显等。在C++代码中,我们通常会用串行通信库(如Windows的Win32 API或POSIX的termios)来建立与调制解调器的连接,并发送这些命令。 接下来,代码会涉及以下几个关键部分: 1. **初始化串行通信**:配置串口参数,如波特率、数据位、停止位、校验位等,以确保与调制解调器的通信顺畅。 2. **建立连接**:通过发送适当的AT命令,如"ATD *99#"(这通常是GSM网络的拨号命令)来拨号。不同的ISP可能有不同的拨号字符串,需要根据实际情况调整。 3. **错误处理**:调制解调器的响应通常以"OK"或"ERROR"等形式返回,C++代码需要能够解析这些响应,以便在出现错误时进行重试或报告问题。 4. **保持连接**:一旦连接成功,代码可能需要监听网络状态,处理断线并尝试重新连接。此外,还需管理数据传输,如读取和发送网络数据。 5. **关闭连接**:当用户不再需要网络连接时,C++程序会发送相应的AT命令挂断电话,清理资源并关闭串行端口。 在提供的压缩包文件中,"www.wei2008.com.txt"可能包含了关于拨号上网的教程、说明或者代码示例,而"Dialup"可能是一个C++源文件或相关的项目文件,包含实际的拨号上网功能的实现。 学习和理解这样的代码有助于深入理解底层通信协议和网络连接的实现,这对于嵌入式开发、物联网(IoT)应用以及需要低级别网络控制的项目来说都是宝贵的技能。虽然现在大多数用户通过宽带或移动数据接入互联网,但拨号上网的技术仍然是理解现代网络连接历史和技术演进的重要一环。
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- someon22014-10-08非常好的资源,谢谢分享!
- silence05112013-09-17程序写的还可以,学到了
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