面向对象程序的设计c复习题.doc
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面向对象程序设计是C++语言的核心特性之一,它允许我们以更加抽象和模块化的方式组织代码。以下是对文档中提到的一些关键知识点的详细说明: 1. **构造函数和析构函数**: - 构造函数是类的一个特殊成员函数,用于在创建对象时初始化成员变量。它们可以被重载,即同一个类可以有多个构造函数,每个函数有不同的参数列表。 - 析构函数则是用于在对象生命周期结束时执行清理操作的函数,它们不能被重载。 2. **继承的特性**: - 继承具有传递性,这意味着如果一个类B继承自类A,而类A又继承自类C,那么类B将自动继承类C的成员。 3. **复制构造函数**: - 复制构造函数是一种特殊的构造函数,用于创建一个新对象作为已有对象的副本。正确声明的复制构造函数是`OneClass(OneClass & p);` 4. **访问修饰符**: - 默认情况下,结构体(或类)中的成员具有public访问权限,意味着它们可以被任何代码访问。 5. **静态数据成员**: - 静态数据成员是属于类而非类的任何特定对象的,因此它们在类的所有对象间共享。静态数据成员不能在类体内初始化,而应在类体外初始化。 - 静态数据成员可以被private、protected或public控制符控制访问权限。 - 在使用静态数据成员之前,必须先对其进行初始化。 6. **类的使用**: - C++中的类可以通过继承来派生新的类,这允许我们基于现有类创建更具体或更专业化的类。 7. **成员访问**: - 访问类的公有数据成员可以直接通过`.`运算符,如`x.a`。 8. **构造函数和析构函数的特性**: - 构造函数和析构函数的名称与类名完全相同,且构造函数是公有的,而析构函数也是公有的,但它们的用途不同。构造函数用于初始化,析构函数用于清理。 9. **构造函数和析构函数的命名**: - 构造函数的名称与类名相同,没有返回类型,也不需要void关键字。 - 析构函数的名称与类名相同,前面带有波浪线`~`。 10. **构造函数的访问权限**: - 构造函数通常是公有的,以便在类的外部可以创建类的对象。 11. **析构函数的访问权限**: - 析构函数也是公有的,因为它们在对象生命周期结束时自动调用。 12. **静态数据成员**: - 静态数据成员是类的属性,不属于任何特定的对象。 13. **析构函数的作用**: - 析构函数在对象生命周期结束前执行,用于执行必要的清理工作,如释放动态分配的内存。 14. **基类和派生类的关系**: - 错误的说法是派生类是基类的子集,因为派生类可以包含基类的所有成员,但也可以添加自己的成员。 15. **派生类的描述**: - 错误的是派生类只继承了基类的公有成员和保护成员,实际上私有成员也可以被继承,只是不能在派生类中直接访问。 16. **继承的描述**: - 错误的是派生类中继承的基类成员的访问权限到派生类保持不变,实际上,继承的访问权限可能根据继承方式(public、protected、private)改变。 17. **派生类对基类成员的访问**: - 派生类可以访问公有继承的公有成员。 18. **继承中的访问权限**: - 错误的是公有继承的基类中的private成员在派生类中仍是private,实际上,它们对派生类不可见。 19. **访问控制**: - 基类的protected成员在派生类中仍然是protected,即使在private派生类中。 20. **虚基类**: - 设置虚基类的主要目的是消除多继承时可能出现的二义性。 这些是C++面向对象编程中关于构造函数、析构函数、继承、访问控制和静态数据成员的一些核心概念。理解这些知识点对于编写高效、可维护的C++代码至关重要。
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