ARC: 学习如何使用ARC Storyboards: 学习如何使用Storyboards来加快程序的开发 iCloud: 学习如何在云端存储程序的数据,以及将数据共享与不同的设备 GLKit: 学习如何使用GLKit降低OpenGL ES 2.0编程的难度 UIKit Customization: 学习如何完整的定制程序的外观 Twitter Integration: 学习如何使用内置的Twitter Newsstand: 学习如何制作一个杂志风格的程序 UIPageViewController: 学习如何让view controller支持页面卷动效果 Turn-Based Gaming: 学习如何使用新的Game Center API开发turn-based游戏 Core Image: 学习如何使用新的Core Image框架 View Controller Containment: 学习如何正确的在其它地方包含正view controller Working with JSON in iOS 5: 学习如何使用内置的Json解析器 UIKit Particle Systems: 学习如何在UIKit中制作特殊的效果 Using the iOS Dictionary: 学习如何整合iOS5的字典到程序中 New AddressBook APIs: 学习新的social profile、vCards等 New Location APIs: 学习如何更加容易的正向和反向地理编码 New Game Center APIs: 学习新的notification banner、player photos等 New Calendar APIs: 学习新的calendar选择器和定制calendars ### iOS5 by Tutorials知识点概览 #### 一、ARC(自动引用计数) - **概念**:ARC是iOS 5引入的一项技术,用于自动管理内存。它通过编译器和运行时系统来处理对象的内存分配和释放,极大地简化了开发者的工作。 - **学习目标**: - 了解ARC的基本原理及其对代码的影响。 - 掌握ARC中的强引用(strong)、弱引用(weak)和无主引用(unowned)的概念。 - 学会如何在代码中避免循环引用的问题。 #### 二、Storyboards - **概念**:Storyboard是一种图形化界面设计工具,允许开发者在一个文件中设计整个应用的用户界面流程。 - **学习目标**: - 掌握Storyboard的基本操作,包括添加视图控制器、设置导航关系等。 - 学习如何使用Segue进行视图间的跳转。 - 探讨Storyboard在大型项目中的使用策略。 #### 三、iCloud - **概念**:iCloud是苹果提供的一项云服务,允许开发者将自己的应用数据存储在云端,并实现跨设备同步。 - **学习目标**: - 了解iCloud的存储模型及其适用场景。 - 掌握iCloud文档和设置的使用方法。 - 学习如何处理数据的同步问题,确保用户数据的一致性。 #### 四、GLKit - **概念**:GLKit是一个为OpenGL ES 2.0设计的框架,旨在简化3D图形编程。 - **学习目标**: - 了解GLKit的核心组件,如EAGLContext、CAEAGLLayer等。 - 学习如何利用GLKit简化着色器的编写过程。 - 掌握纹理加载、变换矩阵等高级图形技术的应用。 #### 五、UIKit Customization - **概念**:UIKit提供了丰富的自定义功能,让开发者能够根据需求定制应用程序的外观。 - **学习目标**: - 学习如何使用自定义控件和布局来提升用户体验。 - 掌握如何创建并使用自定义UIView类。 - 探索使用属性动画和其他动画技术的方法。 #### 六、Twitter Integration - **概念**:Twitter集成允许应用直接与Twitter平台交互,例如发布推文、获取用户信息等。 - **学习目标**: - 了解Twitter API的基本用法。 - 掌握如何使用iOS SDK进行身份验证和授权。 - 实现从应用内部分享内容到Twitter的功能。 #### 七、Newsstand - **概念**:Newsstand是一款专门针对杂志和报纸类应用的设计模式,提供了特殊的下载和更新机制。 - **学习目标**: - 学习Newsstand的基本工作原理及其优势。 - 掌握如何将应用设计成符合Newsstand规范的形式。 - 实现内容的后台下载和自动更新功能。 #### 八、UIPageViewController - **概念**:UIPageViewController提供了一种方便的方式来展示一系列页面。 - **学习目标**: - 了解UIPageViewController的工作机制及其应用场景。 - 学习如何配置UIPageViewController,实现页面之间的平滑过渡。 - 掌握如何管理视图控制器的数据源和代理方法。 #### 九、Turn-Based Gaming - **概念**:Turn-Based Gaming是指使用Game Center API开发的回合制游戏。 - **学习目标**: - 了解Game Center的工作原理及其实现机制。 - 学习如何实现玩家匹配、回合管理和分数提交等功能。 - 探讨如何增强游戏的社交互动体验。 #### 十、Core Image - **概念**:Core Image是一个强大的图像处理框架,可以实现各种图像滤镜效果。 - **学习目标**: - 了解Core Image框架的基本结构和功能。 - 学习如何使用CIImage、CIFilter等类创建自定义滤镜。 - 掌握性能优化技巧,确保实时图像处理的流畅度。 #### 十一、View Controller Containment - **概念**:View Controller Containment是一种在其他视图控制器中嵌套另一个视图控制器的技术。 - **学习目标**: - 了解何时以及如何使用视图控制器嵌套。 - 掌握正确的生命周期管理方式。 - 学习如何在嵌套视图控制器之间传递数据。 #### 十二、Working with JSON in iOS 5 - **概念**:JSON是一种常用的数据交换格式,广泛应用于网络请求和本地数据存储。 - **学习目标**: - 学习如何使用NSJSONSerialization类解析和生成JSON数据。 - 掌握如何处理复杂的JSON结构。 - 实现错误处理逻辑,确保数据解析的健壮性。 #### 十三、UIKit Particle Systems - **概念**:UIKit Particle Systems提供了一系列粒子特效,可以轻松地为应用增添视觉效果。 - **学习目标**: - 了解UIKit Particle Systems的基本组件及其工作原理。 - 学习如何创建和配置粒子系统。 - 实现粒子效果与用户交互的联动。 #### 十四、Using the iOS Dictionary - **概念**:iOS 5引入了内置的词典功能,允许应用查询定义或翻译单词。 - **学习目标**: - 了解iOS Dictionary API的调用方法。 - 学习如何利用该功能提升应用的实用性和用户体验。 - 实现词典功能与其他应用功能的结合。 #### 十五、New AddressBook APIs - **概念**:新版本的AddressBook APIs提供了更丰富的联系人管理功能。 - **学习目标**: - 了解新的联系人数据类型,如social profile和vCards。 - 掌握如何安全地访问用户的通讯录信息。 - 学习如何利用这些新功能改进应用的社交特性。 #### 十六、New Location APIs - **概念**:新的Location APIs提供了更精确的位置服务,包括地理编码和反向地理编码。 - **学习目标**: - 了解新位置服务的特性和优势。 - 掌握如何使用CLLocationManager进行定位。 - 学习如何实现基于位置的服务功能。 #### 十七、New Game Center APIs - **概念**:新的Game Center APIs增加了更多社交功能,如通知横幅和玩家头像。 - **学习目标**: - 了解Game Center的新特性及其应用场景。 - 掌握如何使用新APIs实现游戏内成就和排行榜功能。 - 学习如何增强玩家的社交体验。 #### 十八、New Calendar APIs - **概念**:新的Calendar APIs提供了更灵活的日历管理和事件规划功能。 - **学习目标**: - 了解新Calendar APIs的核心功能。 - 掌握如何使用新的日历选择器。 - 学习如何自定义日历视图以适应特定需求。
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