"虚拟现实技术实验指导书"
虚拟现实技术是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
本指导书主要讲述虚拟现实技术的实验指导,包括虚拟现实技术实验的教学目标、实验课程任务与要求、实验学时安排、实验报告格式、实验考核、实验仪器设备要求等内容。
实验课程任务与要求:
* 实验目的:让学生掌握虚拟现实技术的基本操作和应用,提高学生的计算机操作能力、艺术设计能力和实际应用能力。
* 实验基本要求:学生需要预习实验操作内容、准备作品操作步骤、上机调试、运行,递交实验结果的作品并演示作品,写出实验报告。
实验学时安排:
* 3Dmax基本体及扩展基本体的使用(4学时)
* 3Dmax二维转三维,布尔运算、修改图形(4学时)
* 3Dmax多边形建模场景合并(2学时)
* 3Dmax材质与贴图(2学时)
* U3D导入模型、基本设置(2学时)
* U3D烘焙光影贴图(2学时)
* U3D植物、水面特效等(2学时)
* 连续加载场景漫游(2学时)
* 虚拟现实系统综合实例(2学时)
* 考试(2学时)
实验报告格式:
* 实验报告的基本格式包括实验题目、实验目的、实验内容、实验结果等。
实验考核:
* 实验签到
* 上机实际操作,验收
* 实验设计报告
实验仪器设备要求:
* 设备数量能适应学生人数
* 有3DMAX、U3D等实验环境
教材及参考书:
* 刘光然,《虚拟现实技术》,清华大学出版社,2011
* 网冠科技,《3dmax 9.0 中文版基础培训百例》,机械工业出版社,2007
* 《3ds max8 立体造型触类旁通百例》,机械工业出版社,2007
* 《3dmax 基础建模网络教程》
实践指导:
* 实验一:3Dmax基本体及扩展基本体的使用
+ 实验目的:熟悉并练习3dmax各种基本操作,熟悉并练习3dmax标准基本体的使用,熟悉并练习3dmax扩展基本体的使用。
+ 实验内容:
- 认识3DS MAX的工作界面
- 熟悉3DS max现成的三维物体
- 应用工具栏、命令面板、视图控制区
- 小技巧:shift+移动————复制、视图的切换等