面向对象分析与设计复习题(昆明理工大学).docx
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面向对象分析与设计是软件开发领域中的核心概念,它强调以对象为中心,通过封装、继承和多态等特性来构建可复用、可维护的软件系统。以下是对面向对象相关知识点的详细阐述: 1. 统一建模语言(UML):UML是一种标准化的图形建模语言,用于描述软件系统的需求、设计和实现。它的出现使得面向对象的分析与设计成为软件开发的主流方法。UML包含了多种图,如用例图、类图、对象图、序列图、协作图、状态图和配置图等,用于不同层面的系统建模。 2. 面向对象语言:Smalltalk、Simula67、C++和Java都是面向对象语言的代表,其中C++和Java在实际应用中被广泛采用,C++是混合性面向对象语言,支持面向过程和面向对象的编程方式,而Java以其平台无关性和强大的库支持促进了面向对象编程的普及。 3. 面向对象的特征:封装性、继承性、多态性是面向对象技术的基本特征。封装性确保对象的内部状态不受外部直接干扰;继承性允许创建新的类(子类)来继承现有类(父类)的属性和方法,从而实现代码复用;多态性允许同名的方法在不同的类中有不同的实现,提高了代码的灵活性。 4. 面向对象程序设计的核心思想:数据与操作数据的方法封装在一起,形成了类,这个过程称为数据抽象。对象则是类的实例,具有类定义的属性和行为。 5. 面向对象方法的优点:与人类思维一致、代码重用性好、可维护性强。然而,以数据操作为中心并不完全是面向对象方法的优点,面向对象更注重对象间的交互和行为。 6. UML图的用途:用例图描述了用户与系统之间的交互,类图表示类之间的关系,对象图展示特定时刻对象的实例,序列图和协作图描述对象间的消息传递顺序,状态图表示对象状态的变化,配置图表示系统组件的部署。 7. 设计原则:好的面向对象设计应具备高内聚、低耦合的特征,即每个类应尽可能独立,类之间的关系应尽量简单。 8. UML基本构成元素:包括基本构造块、规则和公共机制,而不包括控制语言。 9. 面向对象特点概括:抽象性、继承性、封装性和多态性是面向对象的四个关键特性。 10. 对象的构成因素:属性(数据)和服务(方法)是构成对象的两个主要因素。 11. 设计模式的应用:设计模式提供了解决常见问题的可复用解决方案,对于应用面向对象技术非常有帮助。 12. UML与RUP:UML是一种建模语言,可以独立于开发过程使用,而RUP(统一过程)是一个软件开发过程框架,可以结合UML进行软件开发。 13. 顺序图和序列图:主要用于描述消息传递的顺序,是理解对象间动态交互的重要工具。 14. 类和接口的关系:类是实现具体功能的对象,而接口定义了一组方法的签名,类可以实现接口,以遵循接口定义的行为规范。 15. 部署图:配置图用于表示系统中软件和硬件的物理架构,描述了对象如何部署到不同的硬件或软件平台上。 16. 用例与类的区别:用例描述了系统的行为,而类是实现这些行为的结构元素。两者都可以继承,并且都属于模型结构元素。 以上是对面向对象分析与设计相关知识点的详尽解释,这些知识点涵盖了面向对象编程的核心概念、语言特性、建模语言UML以及软件设计的原则和实践。理解和掌握这些内容对于理解和实践面向对象软件开发至关重要。
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