面向对象分析及设计是软件开发中的重要方法,它基于面向对象的编程思想,将现实世界中的事物抽象为类,通过封装、继承、多态等特性来构建软件模型。以下是根据提供的复习题内容展开的详细知识点解释:
1. 面向对象软件工程的发展:20世纪末,随着统模语言(UML)的标准化和广泛使用,面向对象分析与编程成为软件开发的主要方法。UML是一种统一的建模语言,用于可视化、规格化和构建各种软件系统。
2. 面向对象语言的种类:Smalltalk是早期的面向对象语言,Eiffel则强调设计质量,C++是混合型面向对象语言,既支持面向过程也支持面向对象,Java则是广泛应用的面向对象语言,具有丰富的开发环境支持。
3. 面向对象技术的基本特征:封装性、多态性和继承性是面向对象技术的核心特征,而模块性不属于面向对象技术的独特特征。
4. 面向对象程序设计的核心:面向对象编程将数据和对数据的操作封装在一起,形成一个整体,称为对象,数据抽象是将数据与其实现细节分离的过程,数据隐藏则确保了对象内部数据的安全性。
5. 面向对象方法的优点:包括与人类思维习惯一致、良好的重用性、易于维护等,但以数据操作为中心不是面向对象方法的优点,因为面向对象更强调对象和对象之间的交互。
6. 用例图:用例图是从用户的角度描述系统功能,展示系统参与者与系统之间的交互。
7. 类图:类图是描述系统类及其相互联系的图形,是面向对象设计的核心,其他图如状态图、协作图等都基于类图建立。
8. 序列图:序列图描述了对象间的动态协作关系和消息传递的时间顺序,通常用于展示行为的顺序。
9. 配置图:配置图表示分布式系统的硬件和软件架构,显示系统中节点的分布和联系。
10. 逻辑数据模型设计:在使用UML进行关系数据库设计时,逻辑数据模型设计阶段会设计出实体类及其联系并映射为数据库表和视图。
11. 高聚合、低耦合:设计良好的OO系统应具有高内聚度和低耦合度的特征,意味着各部分间相互独立,且职责清晰。
12. UML的基本构成元素:不包括控制语言,而是由基本构造块、规则和公共机制组成。
13. 面向对象的特点:主要包括抽象性、继承性、封装性和多态性。
14. 构成对象的要素:属性(数据)和服务(方法)是对象的两个主要组成部分。
15. 面向对象方法的描述:UML是一种可视化建模语言,但不一定需要与RUP(Rational Unified Process)开发过程结合使用。
16. 顺序图的作用:顺序图主要展示消息发送的顺序,帮助设计人员理解对象间的交互。
17. 类和接口的关系:类与接口的关系类似于包和子系统的关联,接口定义了一组方法,类可以实现接口以满足特定的行为规范。
18. 类图的表示:在类图中,如果类Order生成的代码形式为`Public class Order {Public Customer recipient;}`,说明Order类有一个公开的Customer类型的属性recipient。
19. 实现关系的符号:在UML中,实现关系通常用虚线带空心菱形表示。
20. 配置图的错误选项:配置图展示了系统硬件和软件的物理架构,不能仅通过图示判断其是否正确,需要结合具体业务场景和需求分析。
以上是对面向对象分析及设计复习题中涉及知识点的详细解析,这些知识涵盖了面向对象方法的基本概念、特点、语言、图形表示以及在软件开发中的应用。理解和掌握这些内容对于进行面向对象的软件设计和开发至关重要。