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UDP滑动窗口代码,UDP Sliding Window Protocol 评分:

滑动窗口软件代码,UDP Sliding Window Protocol
2011-06-23 上传大小:424KB
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评论 共5条

szkangdun_cn 有点遗憾不是C#的啊,看不懂!!
2013-05-30
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li2911803 怎么运行不了 !!!!
2013-05-28
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areyoupig UDT的代码。还是不错的 初学者用来研究
2013-02-09
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zhao200011 比较好的例子,找了好久才找到
2013-01-10
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xuhao1987630 还是不错的 初学者用来研究
2012-12-03
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udp可靠文件传输实现(基于滑动窗口机制)
基于滑动窗口协议写的程序(UDP实现)
TCP-IP详解:滑动窗口(Sliding Window)
(转)UDP模拟TCP滑动窗口实现数据安全可靠传输(C#)
滑动窗口机制实现的UDP可靠性传输(自己写的JAVA类)

滑动窗口机制实现的UDP可靠性传输(自己写的JAVA类)

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udp实现断点续传,采用滑动窗口,延时重发的思路

使用udp应该会比tcp快一些,但是既然要延时重发,也就是要保证连接可 靠性;既然要可靠,不如干脆用tcp得了,tcp在传输层实现了滑动窗口和流量及拥塞控制,直接用serverSock et 编程简单一点,实现多线程下载也方便。

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基于UDP的滑动窗口协议的设计与实现

说明了uDP协议内容和滑动窗口协议,并有原代码

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TCP Sliding Window滑动窗口协议演示动画

TCP Sliding Window滑动窗口协议演示动画,Flash播放,可以调整参数

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计算机网络协议ARQ实现

用socket实现UDP的滑动窗口协议!

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基于滑动窗口的文件传输程序(Python)

包含3个文件 2个差不多的python文件 一份doc说明 计算机网络第一次作业

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TCP滑动窗口协议模拟程序.rar(含程序+源码MFC)

编程环境: 操作系统:Windows XP SP2 开发语言:C++ / MFC 编译环境:MS Visual C++6.0 1) 参数设置区可以设定3个参数:第1个参数为接收窗口大小,因为帧序列号为4位,所以接收窗口大小的设置范围为1~8。其中设为1相当于使用后退n帧技术的滑动窗口协议,设为大于1的值则相当于使用选择性重传策略的滑动窗口协议。第2个参数为接收速率设定,编辑框中填入的是接收定时器的间隔时间,单位为ms,1000表示接收速率为每秒处理1个包。第3个参数是辅助定时器设定,该值表示接收方收到一个数据包后当没有反向流量捎带应答时,等待发送一个单独的应答包的延迟时间。 2) 出错控制区可

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[POJ2823]Sliding Window(单调队列)by_zgx优化最新版

我的博客链接:http://blog.csdn.net/CABI_ZGX

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STM32使用uip实现dhcp,dns,tcp与udp并行发送数据;

使用STM32实现uip的tcp,udp并行通讯,获取网络信息,解析域名。

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udp 文件传送

利用c语言,实现网络传输,利用udp滑动窗口协议,实现窗口两端的文件传输

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windows下UDP单播、广播播和组播实例

windows下使用UDP的简单实例,包括单播、广播和多播的实例代码,使用VS2010编写

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windows下UDP组播(多播)发送和接收程序

一个简单的C++实现UDP组播发送和接收的程序

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C++UDP通讯类(兼容window和linux)

这是本人基于c++开发的UDP通讯的轮子,并且封装成类,兼容window和linux,方便使用,包含.cpp和.h两个文件,亲测可用,注释详细,欢迎参考

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UDP协议中的 UDP Flood 攻击详细讲解

UDP协议全称“用户数据报协议”,User Datagram Protocol,是一种传输层协议。UDP协议是一种无连接的协议,不提供数据报的分组、组装,不对数据包的传输进行确认,当报文发送出去后,发送端不关心报文是否完整的到达对端。这个听起来像是缺点的特点,却是UDP协议最大的优点。这种报文处理方式决定了UDP协议资源消耗小,处理速度快,所以通常音频、视频和普通数据传送时使用UDP比较多。就比如音频或视频吧,大家在看视频或者听音乐的时候,都是追求数据传输更快一些,而在传输过程中,偶尔丢一两个数据包,对整体效果并不会产生太大的影响。

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MATLAB可调用的图像滑动窗口算法

MATALB可调用的图像滑动窗口算法,用mex编译后可调用。返回滑动窗口得到的图片块样本。

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