快捷键来完成这组命令,但还是推荐把它储存为一个动作,在动作选项面板中,你可以为
这个动作设置一个方便的功能键,如 ()%4,这样你随时调用,非常方便,尤其是将图
像从 导入到其它应用程序中的时侯,节约的时间相当可观!(),5$
和 4 到 4 这些不同的组合,可以定义不少的动作,大幅度的提高效率。
自动选择图层:相当不起眼的一个小动作,却非常有用,特别是在一些多图层的大
型文件中,即使规规矩矩的为每个图层命令,按顺序叠放图层,在选择时也是较为麻烦的
——你可能会记不清它们分属哪些图层,而错误操作的后果有时是很可怕的。这时,你可
以先选择移动工具,在工具选项中勾选“自动选择图层”,这样,除了切片工具、路径组件
选择工具、钢笔工具和抓手工具外,工具箱中的其它工具为当前所选时,按住 $ 键的同
时,当前工具都会暂时变成移动工具,点击画布上的任意对象, 都会自动转到
其所在图层,这样就可以进行操作了。在当前为移动工具时,即使不选择自动选择图层,
只要按住 $ 键,同样可以自由的选择分属不同层的图像内容。
创建自定义笔刷:在 中有一项很有用但未被大多数人充分利用的资源,
那就是创建自定义笔刷。新建一个文档,大小为要制作的笔刷大小,用黑色(也可以是彩
色或不同的灰度,但这样制出的画笔颜色会较淡)绘制你的画笔图像,如一朵小花,几颗
小树等等。然后用矩形选框选择,定义为新的画笔。如果没有选择,那么 会
把画布上全部图像定义为画笔。这样,你就可以用这些自定义的画笔创作各种独特的图像
了,特别是一些边框等装饰性的图案。
镜头光晕效果:在初级的图像处理中,镜头光晕可说是最常用的修饰效果之一。一
般情况下,你可以直接在图像中使用滤镜,-.渲染,-.镜头光晕,来为图像增加气氛。那
么,如果你对某一次的镜头光晕效果非常满意,希望把它保存下来,我们可以利用图层混
合的特性。事先在图像上新建一层,用黑色填充,再执行镜头光晕滤镜,然后将这一层的
图层混合模式设为“屏幕”,这样,黑色被隐去,你会得到单独的光晕效果图层。不过,这
个方法唯一的缺点是,不能在白色的图像上显示。
光照效果滤镜:这个滤镜给人最大的惊喜在于它可以创作出各种各样逼真的纹理效
果。最简单的用法是:将一个简单的纹理放置一个通道中,然后对某一层应用滤镜,-.渲
染,-.光照效果,在纹理通道中选择刚才存储纹理的通道,调整各种相应的光照设置,这
样就能得到具有立体感的纹理效果。
使用调整图层:谁也没有把握能够一次就将图像调整的十分完美,所以,除了养成
良好的备份习惯之外,最好是能使用调整图层的时侯尽量使用调整图层。你可能会觉得麻
烦,但这点麻烦和图像损坏的损失比较起来就微乎其微了。而且更重要的是,你可以在创
作过程中随时做出新的调整而不必担心图像的损坏。
快速复制技巧:在同一个文档中,确定当前为移动工具(或暂时为移动工具),按
下 键的同时,拖移对象,即可复制,按住 () 键,可保证按 度角的倍数移动;在
不同的文档间,移动时按住 () 键,如果两个文档的大小相同,则对象复制到新文档的
相同的位置,如果文档大小不同,那么对象被复制到新文档的正中。用这种方法复制,不
但方便,也可以减少剪贴板的使用,进一步节省系统资源。
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