20190502:
一、本次试验的目的很简单,只是显示一个窗口,可以通过F1键值来切换全屏显示和普通屏显示,
并当按下ESE键时退出程序。窗口的颜色背景和透视效果(其实该试验都没用上)等用opengl来实现,
主要是为后面的学习写了个框架,其实这里主要是重写了3个函数:initializeGL();paintGL();resizeGL();这3个函数都是QGLWidget内部的虚函数。
二、这次实现的功能是在窗口中画一个三角形,一个矩形,一个圆形
三、在这一节中主要简单介绍下怎样给平面几何着色,以及怎样让绘制出来的几何图形旋转起来
四、四棱锥由5个面构成一个封闭的立体图,其中4个共顶点的侧面是三角形,底面是个四边形。如果我们要绘制一个3D的四棱锥只需要绘制这5个面即可
Qt_OpenGL3D图形的绘制和旋转
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2019-05-03
15:54:04
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