软件开发作者:TESTERHOOK 简体中文版作者:TESTERHOOK
简体说明:
软件最初作者是为自己开发的 到后面就变成了 共享性质的 从1.4版本开始整合了原软件加速版和硬件加速版为一体的版本。
国人原创开发NO$GBA模拟器 用 屏幕放大程序
简体详细更新信息:
2008-03-18
V1.6
选择全屏幕以后,会根据你的屏幕分辨率,自动调整画面。
只要用鼠标右键点击空白处,就能选择自己喜欢的图案来填充了。
尽量选择和屏幕分辨率一样的图作背景。如果图小于屏幕分辨率,可能会出现马赛克;如果图大于屏幕分辨率,将会出现失真。因为我没有对背景图进行任何缩放过滤。
全屏幕以后,右键点击触摸屏,没有变灰的选项都能用,相对应的快捷键也能用。
2008-03-12
V1.5.16
针对D3D和OpenGL调整了一些代码,性能有所提升。
和老版本的区别请自行测试。
2008-02-28
V1.5
——支持了Kega的滤镜插件。实现了几乎完美的2D放大。
这些滤镜只能用于D3D和OpenGL模式。
——CPU模式去掉了Scanline滤镜。
——D3D模式下调整分辨率的速度得到了提升。
——纠正了有时候模拟器退出以后,放大镜没有退出的问题。
V1.5的已知问题:
——CPU模式下,没有滤镜,双屏幕放大的时候,选择800x600和1024x768的分辨率,会有图像轻微走样的现象。
——打开滤镜以后,CPU占用率较高。也许会影响游戏的流畅。
——按下F11或者F12,设置完模拟器后,放大镜不能获得输入焦点。
需要用户用鼠标点击一下主放大窗口,才能获得焦点。
——D3D方式下,屏幕旋转有延迟。
祝大家元宵节快乐!
这次是整合软件加速版和硬件加速版为一体的版本。
2008-02-20
V1.4
——软件加速版和硬件加速版进行了整合。同时增加了一个D3D的渲染方式。
差不多能适用各种配置了。
你可以在三种渲染方式中自由切换。
如果某个硬件渲染方式造成程序崩溃,请删除程序目录下的set.conf文件。这样下次启动程序时就会使用最安全的软件渲染方式。
——鼠标在触摸屏上的定位基本无误了。
——纠正了对模拟器的捕获方式。无论模拟器和放大镜的启动顺序如何,放大镜都能正确捕获模拟器的输出。
准全屏幕显示。1280x1024的分辨率屏幕。基本填满了,够大吧,够爽吧
V1.4的已知问题:
——没有滤镜时,双屏幕放大的时候,选择800x600和1024x768的分辨率,会有图像轻微走样的现象。
——扫描线滤镜没有更多的调节选项。
——扫描线滤镜在选择有外框时,会出现抽线重叠现象。
——按下F11或者F12,设置完模拟器后,放大镜不能获得输入焦点。
需要用户用鼠标点击一下主放大窗口,才能获得焦点。
——D3D方式下,显示模式的切换有些缓慢。不过不影响使用。
祝大家春节快乐!
这次更新算个小礼物吧。虽然没什么大的惊喜,但是能让你更方便地使用这个软件了。
2008-02-06
V1.3
——调整了单屏放大模式时的放大倍数。基本能填满对应分辨率的整个桌面。
配合快捷键 5,就能在两个屏幕之间方便地切换了。
——纠正了触摸屏鼠标点击偏差过大的问题。虽然还不是丝毫不差,但是不影响正常游戏。
下面是针对软件版本的改进:
——恢复了遮挡模拟器的功能。在菜单里可以选择。
——去掉了一个似乎无用的功能。
——滤镜模式下,没有图像变形问题了。
(其它模式下还有一些问题,详见已知问题一栏)
准全屏。1280x1024的桌面。基本填满了,够大吧,够爽吧
V1.3的已知问题:
——没有滤镜时,双屏幕放大的时候,选择800x600和1024x768的分辨率,会有图像轻微走样的现象。
——扫描线滤镜没有更多的调节选项。
——扫描线滤镜在选择有外框时,会出现抽线重叠现象。
——按下F11或者F12,设置完模拟器后,放大镜不能获得输入焦点。
需要用户用鼠标点击一下主放大窗口,才能获得焦点。
2008-02-01
V1.2
——添加了几个快捷按键。放大镜的操作容易多了。
这几个快捷键都是大键盘上的数字键,分别如下:
数字键 1——〉切换成单屏幕放大
数字键 2——〉切换成双屏幕放大
数字键 5——〉单屏幕放大时,交换屏幕。准全屏,呵呵。
数字键 8——〉单显示器和多显示器模式切换。
数字键 0——〉循环切换旋转状态。顺序为 正常——左转——右转——正常……
——右键菜单添加了单独的退出选项。可以选择是否同时退出模拟器。
——软件版本添加了扫描线滤镜。(速度介于无滤镜和快速线性滤镜之间)
2008-01-28
V1.1
——没有边框时,也能移动主窗体了。
在主窗体上同时按下鼠标左键和右键,就能移动主窗体了。
下面是针对软件加速版本的改进
——完全无边框时,打开滤镜造成图像变形的问题得到了纠正。
——滤镜模式可以正常读取了。每次运行放大镜都不用再设置滤镜模式了。
终于到正式的 1.0 版了~~~
正式版的主要功能:
——直接在放大镜窗口上操作游戏,和使用模拟器操作游戏是一样的。
——独立的双屏放大。可以任意摆放两个屏幕的位置。
也可以在单屏放大和双屏放大之间自由切换。
——多种放大倍数。通过选择不同的放大模式和显示器数量,能够组合出多种放大倍数。
(就算你只有一台显示器,也可以选择多显示器。这样就能得到更大的双屏放大倍数)
——可以隐藏模拟器。不会分散注意力了。
——可以设定放大画面是否显示边框。
——放大画面使用了过滤技术。看起来更柔和。
——可以调节放大镜的速度。适合较低配置的朋友。
(比如30FPS就是个不错的选择)
——使用了OpenGL技术。利用显卡加速了画面的放大和过滤。
——自动保存放大镜的设定。不用每次都设置一遍了。
——自动启动模拟器。
和模拟器在同一目录,或者在模拟器的一级子目录下,启动放大镜,都能同时启动模拟器。
V1.0 的改进
——当本程序和模拟器处于同一目录时,启动本程序,会同时启动模拟器。
也可以把本程序放在模拟器的一级子目录里。这时,启动本程序,也会同时启动模拟器。
比如下面两种目录结构:
V0.9.9 的改进
——增加了隐藏模拟器的功能。在菜单里选择相应的选项就可以了。
(模拟器隐藏后,可以用模拟器的快捷键进行功能设置,比如F11,F12,小键盘的*)
V0.8.9 的改进
——可以直接在放大镜主窗口操作模拟器了!
(不过,有几个按键我给屏蔽了。它们是alt,ctrl,shift,ins和del。你不能把这几个键设置成模拟器按键。其实设置了也没关系,嘿嘿。)
——增加了消除边框的选项。(看视频演示就知道什么意思了。)
——退出放大镜程序,不会退出模拟器。退出模拟器,同时退出放大镜程序。
V0.8的改进
——在主窗口里点击鼠标以后,可以直接操作游戏,不用来回切换了。
(本来想写得更高级点,不过没空研究了。毕竟主要的研究方向不是这类程序,呵呵。)
——更具人性化的使用。
V0.6的改进
——可以直接在放大程序上操作触摸屏了。这回那些需要旋转屏幕的游戏,都可以放大来玩了!!!
——菜单文字是独立的文件,方便翻译成不同语言。
——作了一些修改,也许能提高兼容性。呵呵。
V0.1.2版发布。
主要解决了某些情况会导致无法获取模拟器窗口的问题
V0.1.2的改进:
——解决了放大镜程序失去模拟器焦点的问题。
——现在无论先退出哪个程序,另一个都会同时退出。
V0.1.1.159是V0.1的修正版本!
主要解决了CPU占用率过高的问题
V0.1.1.159的改进:
——显著降低了CPU的占用率。
——增加了不同的刷新速度选项。大家可以根据模拟速度,自行设定。
这次版本号直接升到V0.1了,因为所有放大的功能基本都完成了。
V0.1的改进:
——支持双屏放大。同时还可以使用以前的单屏幕放大,单屏幕放大时,可以交换要放大的上下屏幕。
——支持屏幕旋转。无论单屏还是双屏放大,都可以旋转。
——双屏放大窗口是独立的。这样的话,你就能体会双头显示的好处了。
——增加了800x600和1280x800的放大模式。对所有显示模式的放大倍数进行了调整,以适应各个不同的分辨率。
——放大镜里同步显示模拟器触摸屏的鼠标。这样操作就方便很多了。
——副窗口改成无边框窗口。这样就能节约一些空间了。
——代码有少许优化。
ndsl模拟器
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2008-08-02
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