没有合适的资源?快使用搜索试试~
我知道了~
文库首页
后端
C++
法线映射(1)
法线映射(1)
法线贴图
法线映射
需积分: 0
3 下载量
67 浏览量
2014-04-02
17:42:29
上传
评论
收藏
1.67MB
PDF
举报
温馨提示
立即下载
PDF,讲授法线映射的实现和原理hlsl
资源推荐
资源评论
法线贴图normal mapping
浏览:49
5星 · 资源好评率100%
一个简单的法线贴图实现,使用opengl,在codeblocks+gcc环境下编译
D3D11法线映射示例
浏览:111
5星 · 资源好评率100%
用d3d11实现的一个法线映射示例程序。 操作: 'w','a','s','d'进行移动,鼠标左键旋转镜头; '1':只开启光照; '2': 光照+法线映射; '3': 光照+parallax mapping; '4': 光照 + 纹理; '5': 光照 + 纹理 + 法线映射...
法线映射(2)
浏览:170
HLSL语言实现法线贴图的PDF文档,里面有较为详细的HLSL代码
18.1为什么要使用法线贴图映射1
浏览:201
18.1 为什么要使用法线贴图映射我们在第8章中介绍了纹理贴图映射,它可以将纹理细节映射到三角形表面上。然而,我们现在的法线向量仍然定义在比较粗糙的顶点级别上,
Unity3D法线贴图和凹凸映射
浏览:31
本资源基于Unity Shader实现了法线贴图和凹凸映射,详细介绍见→https://blog.csdn.net/m0_37602827/article/details/129510719
欧拉公式求圆周率的matlab代码-Rasterizer:具有C++实现的具有深度缓冲,纹理映射,法线映射和blinn-phong着色的CPU
浏览:89
法线贴图 简单优化 深度缓冲区,用于解决可见性曲面问题 两种渲染路径:转发和延迟 使用PCF的定向灯的阴影贴图 制作说明 该项目是使用VS 2017开发的,但它可以在Windows,MAC OS和Linux上运行。 可以使用CMake和其他...
基于高斯映射聚类的点云边缘提取算法
浏览:191
基于高斯映射聚类边缘提取算法提出了一种快速而精确的新方法,通过凝聚聚类和估计法线将高斯球中的法线进行聚类,通过分析每个点最近邻域点的协方差矩阵特征值来检测边缘特征。对不同的点云对象进行边缘提取对比实验,...
Simple Normal Mapper:轻松创建法线贴图-开源
浏览:149
Simple Normal Mapper 是一种法线贴图编辑器,可以轻松地为 2D 图像创建法线贴图。... 简单法线映射器是用 Qt 和 C++ 编写的。 最新的源代码和发布在这里:https://github.com/juzzlin/SimpleNormalMapper/releases
XNA中文教程Word版(共14章)
浏览:86
4星 · 用户满意度95%
第7章实现法线映射.doc 第8章 添加天空和地面.doc 第8章Post-Screen Shaders和Rocket Commander游戏.doc 第9章通过 XACT添加声音.doc 第10章输入和用户界面.doc 第11章创建XNA Shooter游戏.doc 第12章 3D模型.doc 第...
NVIDIATextureTools独立版+PS插件版本
浏览:163
此导出工具可提供DDS贴图导出的功能,并可针对游戏PBR贴图单独配置与导出,也可为Cubemap、Mipmap、Normal进行单独处理。...适用于法线映射立方体贴图的可自定义坐标系转换 支持展开的和线性格式的立方体贴图
AE插件-流体渐变着色特效动画生成工具 Potok v1.1.1 Win + 使用教程
浏览:64
【插件简介】 Potok是After Effects的流体渐变...第二层增加了每个像素的噪声层反射:在此模式下,梯度使用每个像素中的法线映射噪声。它将基础噪声亮度转换为法线贴图,然后使用这些法线作为指向球体投影颜色的矢量
UnityShader 浮雕凹凸贴图BumpMap与法线贴图NormalMap的原理及其区别
浏览:9
5星 · 资源好评率100%
凹凸映射和纹理映射非常相似。然而,纹理映射是把颜色加到多边形上,而凹凸映射是把粗糙信息加到多边形上。
XNA高级编程:Xbox 360和Windows
浏览:73
第1章XNA介绍,第2章创建你的第一个游戏Pong,第3章辅助类,第4章游戏组件,第5章编写自己的XNA图形引擎,第6章管理Shader,第7章实现法线映射,第8章 添加天空和地面………………
Texture_Mapping_JOGL:纹理映射和法线计算
浏览:80
Texture_Mapping_JOGL “使用JOGL纹理映射和计算法线”的实践代码 JOGL的最新版本位于可从此页面下载jogamp-all-platforms.7z。
cocos2d-dynamic-lighting-with-normal-maps:带有法线贴图的 Cocos2D 动态光照演示
浏览:97
带有法线贴图的 Cocos2D 动态光照演示 Andreas Loew / CodeAndWeb GmbH 的教程 感谢 Cocos2d 论坛对 Swift 端口的 collidernyc ...一个普通的映射精灵由 2 个文件组成: 纹理本身用于精灵的颜色。 法线贴图中的
超酷的unity3d复古风格材质包Retro 3D Shader Pack
浏览:167
- 支持常见材料属性,如透明度、颜色色调、高光、法线映射、自发光等。 - 可方便启用和禁用的复古材料属性,包括: - 顶点抖动/捕捉(世界 / 屏幕空间切换)。 - 异性纹理贴图,带有强度滑块。 - 顶点绘制距离。 ...
bin_tree:二叉树映射
浏览:173
该模块打算用作法线映射。 它提供了多种实现方式,一种是非平衡的,一种是AVL的,一种是(很快的)红黑的。 可移植性在这里非常重要: 很少的依赖项:Python 3(经过测试=> 3.5) 无需额外的模块要求 这是一个纯...
OpenGL纹理映射
浏览:20
4星 · 用户满意度95%
一个近百页的详细讲解OpenGL纹理映射机制的PPT教程,其中包含多种高级纹理映射技术:凸凹纹理、位移纹理、RayTrace、环境映射、法线贴图、过程纹理等。
Normal Vector to RGB :将单位向量映射到 RGB 立方体上相应的 RGB 颜色。 用于可视化 3D 点云或网格数据上的法线向量。-matlab开发
浏览:112
将单位向量映射到 RGB 立方体上相应的 RGB 颜色。 用于将 3D 点云或网格数据上的法线向量可视化为颜色,而不是有时很难看到箭头方向的 quiver3。
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10中文版
浏览:64
5星 · 资源好评率100%
这是一本介绍Direct3D 10交互式计算机图形编程的书,主要侧重...第III部分主要是运用Direct3D实现一些有趣的技术和特殊效果,比如使用网格、地形渲染、拾取、粒子系统、环境贴图映射、法线贴图映射、阴影和渲染到纹理。
第十五届蓝桥杯大赛软件赛省赛C++B组题目
浏览:14
资源名称:第十五届蓝桥杯大赛软件赛省赛C++B组题目集 文件格式:PDF 内容概述: 本资源包含了第十五届蓝桥杯大赛软件赛省赛C++B组的全部题目。蓝桥杯大赛作为国内知名的软件编程竞赛,每年都会吸引大量的软件编程爱好者参与。本次大赛的C++B组题目不仅涵盖了基础编程知识,还涉及了算法设计、数据结构等多个方面,对于提升编程能力和拓宽编程视野具有极大的帮助。 资源特色: 题目全面:包含所有C++
C/C++中文参考手册离线最新版
浏览:138
4星 · 用户满意度95%
C/C++中文参考手册(C++23标准) 离线chm最新版是一份详尽的C++23标准参考手册,适用于C++程序员和开发人员。该手册提供了全面的C++23标准库和语言特性的介绍,包括语法、关键字、数据类型、控制结构、函数、指针、类和对象、继承、多态性、模板和异常处理等内容。 该手册以离线chm格式提供,方便用户在没有互联网连接的情况下查阅和使用。用户只需下载并安装该文件,即可在本地计算机上随时随地
第十五届蓝桥杯大赛软件赛省赛-C++A组题目
浏览:196
您是否正在为参加蓝桥杯软件赛做准备?您是否想一睹最新的比赛题目,了解赛题风格和难度?这里,我们为您带来了第十五届蓝桥杯大赛软件赛省赛C++A组的题目全集,以PDF格式呈现,方便您随时随地进行查阅和学习。 这份资源包含了完整的赛题内容,不仅有助于您了解比赛的题型和难度,还能为您的备考提供宝贵的参考资料。无论是想提升自己的编程技能,还是想为即将到来的比赛做好充分准备,这份资源都是您不可或缺的学习材料
代码随想录-八股文 pdf
浏览:49
5星 · 资源好评率100%
代码随想录-八股文 pdf
编译器(gcc、g++)
浏览:119
编译器(gcc、g++)
Qt5.9 C++开发指南.pdf 及示例源码
浏览:105
5星 · 资源好评率100%
Qt5.9 C++开发指南.pdf 及示例源码
Qt (高仿Visio)流程图组件开发,源码分享
浏览:91
5星 · 资源好评率100%
内容概要:Qt6.4/c++开发,仿visio实现基本流程图功能,可拖动创建图元,图元之间连线,图元编辑,磁吸线,图元类型可扩建等等。代码功能完备,编写规范,注释清晰。 适用人群:适合有流程图功能开发需求的初学者。 主要涉及类:QGraphicsScene、QGraphicsView、QGraphicsItem。 能学到什么:学习QT视口类、场景类的使用,如何设计并实现一个简单的软件。
mingw-w64-install.exe
浏览:136
3星 · 编辑精心推荐
exe可执行文件,详情可参考博客:https://blog.csdn.net/didi_ya/article/details/111240502
Qt、QCustomPlot、实时波形绘制、实时曲线绘制
浏览:147
5星 · 资源好评率100%
讲解见博客:https://blog.csdn.net/weixin_47488212/article/details/129299987 对于初学者而言,想要及时地做出一套上位机或实时波形显示界面,还是存在一定难度的,为了降低初学者的学习难度,亦方便其他研发人员的使用,笔者分享一套使用简单、功能强大的实时波形绘制控件,其基于Qt5与QCustomPlot实现。
评论
收藏
内容反馈
立即下载
资源评论
资源反馈
评论星级较低,若资源使用遇到问题可联系上传者,3个工作日内问题未解决可申请退款~
联系上传者
评论
Work_7_day
粉丝: 1
资源:
3
私信
上传资源 快速赚钱
我的内容管理
展开
我的资源
快来上传第一个资源
我的收益
登录查看自己的收益
我的积分
登录查看自己的积分
我的C币
登录后查看C币余额
我的收藏
我的下载
下载帮助
前往需求广场,查看用户热搜
最新资源
CANOPEN使用方法与教程
pll_inst.vhd
明日方舟 暗雨 · 动态壁纸.mp4
未来都市 · 动态壁纸.mp4
梦幻湖畔 · 动态壁纸.mp4
雨夜的办公室 · 动态壁纸.mp4
童话小城 · 动态壁纸.mp4
Sora大纲资料.txt
rFvAugBJLaYq.mp3
PCB1.PcbDoc
资源上传下载、课程学习等过程中有任何疑问或建议,欢迎提出宝贵意见哦~我们会及时处理!
点击此处反馈
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
信息提交成功