#!/bin/sh
export QT_IM_MODULE=iBus
./OpenGLWithQtQuick
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此资源是演示程序,包含了Windows、Linux、MacOS X以及Android的演示程序,大家可以免积分下载。原博客地址:http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/38024327 上一篇文章讲到了利用C++这个桥梁,我们实现了QML和Java的交互。Qt 5大力推崇的QML/JS开发,让轻量、快速开发的QML/JS打头阵,让重量的C++撑腰,几乎什么技术都能够实现。接下来的这篇文章讲的是我们使用QML,借助Qt库和OpenGL,实现了使用着色器定义OpenGL的渲染方式,为大家呈现混合渲染的效果。
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QML和OpenGL混合渲染(演示程序).7z (5个子文件)
bin
Windows
OpenGLWidthQtQuick.exe 7.34MB
Linux
OpenGLWithQtQuick 12.34MB
OpenGLWithQtQuick.sh 60B
Android
OpenGLWithQtQuick.apk 9.75MB
MacOSX
OpenGLWidthQtQuick 7.51MB
共 5 条
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资源评论
- 帝都小鸟2015-01-05没有源码,作者的源码太贵,要10分
- XNightSky2015-04-301.OpenGLWidthQtQuick.exe 在 win7 x64下没跑起来 2.的确没有代码
- 放屁带出翔丶2015-08-1264位WIN10专业版,跑不起来
- fenghuozhuxin2015-07-27跑步起来!我的环境是win7SP1 x64旗舰版
彩阳
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