基于Qt和OpenGL的公告板演示程序

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所需积分/C币:50 2014-03-26 19:55:42 26.94MB 7Z
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本资源是演示程序,大家可以免积分下载。 ------------------------------------------ 公告板技术的核心在于计算模型矩阵。OpenGL的固定渲染管线是维持了模型视图矩阵和投影矩阵两套矩阵,而Direct3D的固定渲染管线维持了三套矩阵,也就是世界矩阵、视图矩阵以及投影矩阵。我个人认为Direct3D的做法比较科学,而且将三者分开可以更好地控制显示效果,比如说我们将要实现的公告板特效。

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u011000097 可惜没有源码
2017-04-18
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QFGL 没代码咋学习吗!
2015-05-28
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nicolasain 很好的资源,可惜没有源代码。
2015-04-14
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开着拖拉机迎接春天 要是有源码程序就号了
2015-01-04
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a978685835 不错了,开界面可以反向考虑代码
2014-10-14
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qq1035834617 可惜没有源代码。
2014-05-11
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m_linux 很好的资源,要是能把代码也传上来就好了
2014-05-05
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dljhcg 没有源代码
2014-04-14
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xzwind 可惜没有源代码。
2014-04-13
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