于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以
避免在其它源文件中引起错误。
2) 从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它
的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范
围。 3) static 函数与普通函数作用域不同,仅在本文件。只在当前源文件中
使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可
在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含
这个头文件
综上所述:
static 全局变量与普通的全局变量有什么区别:
static 全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;
static 局部变量和普通局部变量有什么区别:
static 局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;
static 函数与普通函数有什么区别:
static 函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝
6、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存
在于( 堆)中。
7、设有以下说明和定义:
typedef union
{
long i;
int k[5];
char c;
} DATE;
struct data
{
int cat;
DATE cow;
double dog;
} too;
DATE max;
则语句 printf("%d",sizeof(struct data)+sizeof(max));的执行结果是:___52____
考点:区别 struct 与 union.(一般假定在 32 位机器上)
答:DATE 是一个 union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是 int[5], 占用 20 个字节. 所
以它的大小是 20. data 是一个 struct, 每个变量分开占用空间. 依次为 int4 + DATE20 +
double8 = 32. 所以结果是 20 + 32 = 52. 当然...在某些 16 位编辑器下,int可能是 2 字节,
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