1 . 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题) #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 我在这想看到几件事情: 1) #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等) 2)懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多 少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。 ### 知识点详解 #### 一、预处理器与`#define`的使用 1. **`#define`语法的基本知识** - `#define`是C/C++预处理器指令,用于定义宏。宏可以是常量或简单的文本替换模板。 - **格式**:`#define 宏名 替换文本` - **示例**:`#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL` - **解释**:这里定义了一个名为`SECONDS_PER_YEAR`的宏,其替换文本是一个表达式,用来计算一年中的秒数(忽略闰年问题)。 - **注意**: - 不允许在宏定义的末尾使用分号。 - 如果宏的替换文本包含多个标识符或运算符,需要用括号括起来以确保正确的运算顺序。 2. **预处理器计算常数表达式的值** - 当使用`#define`定义宏时,预处理器会在编译前进行文本替换,并且能够计算简单的数学表达式的值。 - **示例**:`#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL` 在编译前会被替换为实际的数值。 - **好处**:这种方式使得代码更加可读,同时预处理器自动完成计算,无需担心运行时的计算开销。 3. **类型修饰符的使用** - 在定义宏时,可以使用类型修饰符来指定宏代表的数据类型,这对于避免整数溢出非常重要。 - **示例**:`UL`表示无符号长整型。 - **解释**:在`#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL`中,`UL`确保即使表达式的结果超出了普通整型范围,也能正确表示。 4. **考虑溢出问题** - 对于某些平台(如16位系统),简单的整型可能不足以存储较大的数值,例如一年中的秒数。 - **解决方法**:通过使用`long`或`unsigned long`等更大的数据类型来避免溢出。 - **示例**:`#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL` 5. **良好的起点** - 在定义宏时使用合适的类型修饰符(如`UL`)可以显示出开发者对于数据类型的选择有一定的理解。 - **重要性**:良好的起点意味着开发者能够在编码初期就考虑到可能的问题,并采取适当的措施。 #### 二、宏`MIN`的编写 1. **宏定义**: - `#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))` - **解释**:定义了一个宏`MIN`,接受两个参数`A`和`B`,返回其中较小的一个。 - **特点**:使用了三元条件运算符(`? :`)来判断`A`和`B`的大小关系。 2. **宏使用注意事项**: - 在宏中使用括号非常关键,以避免参数传递时可能出现的问题。 - **示例**:`least = MIN(*p++, b);` - **潜在问题**:若宏定义为`#define MIN(A,B) A <= B ? A : B`,则表达式`*p++`可能被多次求值,导致意外的行为。 - **解决方法**:在宏定义中添加额外的括号,确保参数被正确求值一次。 #### 三、预处理器标识`#error`的用途 1. **目的**:`#error`是一个预处理器指令,当编译器遇到此指令时,会停止编译并显示错误信息。 2. **应用场景**: - 用于调试或检查代码中是否存在特定的情况,比如配置错误或不支持的特性。 - **示例**:`#error "This feature is not supported on this platform."` - **作用**:如果编译器遇到了这个指令,它会终止编译过程并显示错误消息,提示开发者注意这个问题。 #### 四、死循环的实现 1. **常见的死循环实现方法**: - 使用`while`循环:`while(1) { }` - 使用`for`循环:`for(;;) { }` - 使用`goto`语句:`goto Loop; Loop: ;` - **比较**:不同的实现方式各有优缺点,选择哪种取决于具体的应用场景和个人偏好。 2. **个人偏好**:通常推荐使用`while(1)`,因为它更加直观且易于理解。 #### 五、数据声明 1. **基本类型与指针的声明**: - 整型数:`int a;` - 指针:`int *a;` - 数组:`int a[10];` - 指针数组:`int *a[10];` - 指向数组的指针:`int (*a)[10];` - 函数指针:`int (*a)(int);` - 函数指针数组:`int (*a[10])(int);` - **解析**:这些声明展示了不同类型和结构的声明方法,对于理解和使用复杂的数据结构非常重要。 通过这些知识点的深入探讨,我们可以更好地理解C/C++语言中的一些核心概念和技术细节,这对于成为一名合格的程序员至关重要。
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- 王洁2013-01-09相当的好,对面是很有帮助
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