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cocos2d碰撞检测代码
cocos2d碰撞检测代码
cocos2d
碰撞检测
xcode5
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碰撞检测源代码,自己写的亲测可用,在博客中讲的用法
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Cocos2d-x碰撞检测原理与英雄要打死怪物--之游戏开发《赵云要格斗》
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《赵云要格斗》游戏开发系列博文对应代码与资源,不懂处看博文地址:http://blog.csdn.net/evankaka/article/details/42689689
cocos2dx碰撞检测(支持sprite矩形旋转)
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矩形旋转的碰撞检测,扩展了sprite直接碰撞
cocos2d-x矩形法碰撞检测实例
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Cocos2d-x 精灵碰撞检测(矩形法)实例
cocos2d-x 坦克 tank
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樱妖冒险岛079完美源码
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樱妖冒险岛079完美源码,能正常编译,079冒险岛JAVA服务端源码,需要的自己拿
一个三维gis管线的源代码 做三维管线gis的开发人员可以参考下-.rar
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CollisionDetection:cocos2d-x-3.4final 的碰撞检测
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CollisionDetection Collision Detection for cocos2d-x-3.4final 代码分析 效果图 way1-use-intersectsRect way2-use-physics-engine way3-use-physics-engine-filter(相同图案的是同一类,同一类不碰撞,异类才碰撞) way4-use-physics-engine-fi
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Real-Time Collision Detection 碰撞检测代码, 书里所有的原代码
碰撞检测VC实现的代码
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cocos2d-x游戏碰撞检测(中文翻译)毕设也肯定用的上
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cocos2d-x游戏碰撞检测(中文翻译) 国外的一篇文档的中英文翻译.做游戏碰撞可以借鉴,也可用毕设中英文翻译。
Cocos2d-x3.1 《飞机大战》源代码(全)
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学习cocos2d-x的代码资源,VS2010运行通过,碰撞检测、瓦片地图、动画等等。
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这是我自己基于cocos2d-x引擎上编写的第一个小型的飞机游戏,其中代码,简单易懂。非常适合初学者阅读。我相信对于像我这样的初学者,能够看到这样的代码是兴奋的。其中包括 了,定时器,菜单,检测碰撞,数组,还有...
碰撞检测实例代码
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碰撞检测是计算机图形学和虚拟现实中最基本且非常重要的组成部分。这些代码对于初学者或者有些帮助,大家可以看一下
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无间落叶 的 Cocos2d-x 代码示例 详细内容见博客 需要注意的是,当前使用的 cocos2d-x 是此时的稳定版本 2.0.4 ,所以如果你需要更新到最新的稳定版,那么需要建立新的项目,并注意代码库的API是否有改动。 目录说明 HelloWorld: 提供了一个完整的 Linux 下 Eclipse 组织 Cocos2d-x 夸平台开发工程 Learn: 作为在学习的过程中,实现的一些
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flash小球碰撞检测代码,不含素材。反正这个很简单的啦
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用粒子效果。制作出游戏里面的 水流效果。
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cocos2d-x 2.0.2代码差异
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wuzhibin123
2016-03-22
嗯,还是不错的
GarvinLi
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