• ModBus TCP Test.zip

    MODBUS/TCP 使MODBUS_RTU协议运行于以太网,MODBUS TCP使用TCP/IP和以太网在站点间传送MODBUS报文,MODBUS TCP结合了以太网物理网络和网络标准TCP/IP以及以MODBUS作为应用协议标准的数据表示方法。MODBUS TCP通信报文被封装于以太网TCP/IP数据包中。与传统的串口方式,MODBUS TCP插入一个标准的MODBUS报文到TCP报文中,不再带有数据校验和地址。 自己可以模拟ModBus TCP 节点,可以通过该软件修改指定位置的值,实乃ModBus TCP软件开发人员必备工具。

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    2020-07-31
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  • ModBus4J.zip

    Java编写的Modbus协议的高性能且易于使用的实现。支持ASCII,RTU,TCP和UDP传输作为从站或主站,自动请求分区,响应数据类型解析和节点扫描。 内附本人亲试用过的javaDemo以及必要的jar包,欢迎留言交流。

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    2020-07-29
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  • THREE.JS开发指南及书中案例

    《Three.js开发指南》共12章:第1章讲述使用Three.js库的基本步骤;第2章讲解Three.js库使用过程中所要了解的各种基础组件,包括光源、网格、几何体、材质和相机等;第3章通过具体示例讲解场景中使用的各种光源;第4章讨论Three.js库中可以应用于网格的各种材质,并通过互动示例让读者试用这些材质;第5章讲解Three.js中几何体的创建和设置;第6章展示如何设置、使用Three.js库中的高级几何体,例如凸面体和扫描体;第7章讲解如何使用Three.js库中的粒子系统;第8章展示如何从外部导入网格和几何体;第9章探索各种动画效果,使场景活动起来;第10章深入讲解材质的细节,包括如何控制材质,以及如何将HTML 5视频的输出和HTML 5画布中的元素作为纹理;第11章探索如何使用Three.js库来对已经渲染过的场景进行后期处理;第12章讲解如何在Three.js的场景中添加物理效果 并且资源中包含书中的很多案例,又不懂的代码请参照案例学习

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    2018-02-02
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  • Arm板Apache+PHP环境搭建

    上面的资源是我自己根据网上的资源,自己写的交叉编译的步骤,并且附带网上教程的连接以及相关资源的连接,请大家按需下载

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    2018-01-19
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  • 签到新秀

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