Unity Shader实现水体的折射效果,可以直接导入运行的工程
Unity Shader实现水体的镜面反射,可以直接导入运行的工程
Unity Shader实现水体的环境映射,可以直接导入运行的工程
Unity3d用贴图和uv动画模拟水体效果的项目工程,含完整资源,可以直接导入运行。
用于实现贴图流动效果的噪声图noiseMap,用于为图片提供有区别的uv偏移
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Qt QListWidget 缩略图列表显示图片
Qt QFileDialog 文件选择对话框 多选
G++编译器,用于将c++代码转换成可以执行的EXE文件,Win平台
BCompare 用于代码比较,特别在比较代码的改动时非常高效
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