• C# GDI+实时动态曲线绘制

    该应用程序的最终结果是绘制通过串口接收到的数据的曲线图;为方便实现和保护个人成果,该应用程序中绘制曲线的坐标点使用生成的随机数来实现,但同时保留了串口通信的相关代码,有需要的可自己修改(修改不会太大);该应用程序绘制的间隔时间是1s,也就是每隔1秒读取一次数据,如需要改动间隔时间,还需改动相关的曲线绘制代码。

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    2015-06-08
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  • 几种简单算法的实现(CSharp)

    数据结构中,最简单的几种算法实现(网上有很多这样的资源),本资源使用C#编写,加入了泛型方法。如果想了解详细的算法分析,请参考相关的算法和数据结构类书籍。

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    2015-05-22
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  • 持续创作

    授予每个自然月内发布4篇或4篇以上原创或翻译IT博文的用户。不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
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