• 数学函数曲线编辑器(可带动画)

    Windows可运行 部分源码 不可编译 这是一款数学函数曲线编辑器,c++开发,函数解析使用了自己开发的脚本语言minscript。 编辑器支持以下类型的函数曲线。 MT_Normal ,//一般方程 MT_Implicit ,//参数方程 MT_Polar ,//极坐标方程 MT_UVsurface ,//uv曲面 MT_Programable,//可编程 每种曲线类型都可以带动画,只需要勾选动画选项,然后在函数公式中引入变量time。 可以通过数学函数设置曲线颜色。 可以设置自变量的作用域,动画的时间范围等。 可编程效果可以自定义变量,使用预置的绘图函数。 这个编辑器中隐藏着一个用mincsript脚本语言编写的测试小游戏,引擎将c++实现的渲染及输入等接口绑定到了mincsript脚本语言,由脚本语言编写游戏逻辑。要运行游戏 修改data\script\startup.script文件为 ExecFile("data/script/test_game.script"); 即可。

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    2022-04-19
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  • 简单的脚本语言实现

    简单的脚本语言实现,支持变量、引用、函数和类,可以方便的和c++进行绑定交互。

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    2019-08-26
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  • android聊天及简易服务器

    聊天服务器 android客户端 windows模拟机器人 tcp连接 代码

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    2016-07-26
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  • 个人设计3d游戏引擎crapell

    个人设计的3d游戏引擎crapell的sdk(头文件和库)。支持opengl和d3d,带可执行文件。使用自定义文件格式。详见http://twopointfive.blog.163.com/blog/static/9005854320124119382392/

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    2014-09-28
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  • 带碰撞布料模拟

    布料模拟 带碰撞 可编译 可运行 很酷 适合新手研究

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    2013-08-26
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  • werkkzeug1_v1200.zip

    创建几十k大小的游戏的引擎 werkkzeug1 游戏 编辑器

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    2011-07-24
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  • 从Wolf3D到Quake4:3D游戏引擎进化史

    了解电子游戏发展的不错的资料 引擎发展史上各个具有代表性意义的游戏 详尽的说明配以展示图片

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    2010-08-19
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  • 初学用opengl 编写游戏的笔记

    初学用opengl 编写游戏时记录的笔记

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    2008-11-16
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  • 持续创作

    授予每个自然月内发布4篇或4篇以上原创或翻译IT博文的用户。不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
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