安卓 OpenGL ES 2.0 完全入门(一):基本概念和 hello world.docx
安卓 OpenGL ES 2.0 完全入门(一):基本概念和 hello world
安卓 OpenGL ES 2.0 完全入门(一):基本概念和 hello world
OkHttp使用教程 OkHttp是一个相对成熟的解决方案,据说Android4.4的源码中可以看到HttpURLConnection已经替换成OkHttp实现了。所以我们更有理由相信OkHttp的强大。
LPDIRECTDRAW7 lpDD; //DirectDraw对象 LPDIRECTDRAWSURFACE7 lpDDSPrimary ; //DirectDraw主表面 LPDIRECTDRAWSURFACE7 lpDDSBack ; //后台缓冲表面 DDSURFACEDESC2 ddsd ; //表面描述 DDSCAPS2 ddscaps ; 而且声明完表面描述后应立即用 ZeroMemory( &ddsd, sizeof( ddsd ) ); ZeroMemory( &ddscaps, sizeof( ddscaps ) ); 这两个语句使ddsd和ddscaps中的变量都为零,如果不这样做下面的CreateSurface会不成功。
首先定义一个指向DirectDraw对象的指针,创建DirectDraw对象,查询以获取最新的DirectDraw接口,设置协作等级,设置显示模式。
目前,发送短消息常用Text和PDU(Protocol Data Unit,协议数据单元)模式。使用Text模式收发短信代码简单,实现起来十分容易,但最大的缺点是不能收发中文短信;而PDU模式不仅支持中文短信,也能发送英文短信。PDU模式收发短信可以使用3种编码:7-bit、8-bit和UCS2编码。7-bit编码用于发送普通的ASCII字符,8-bit编码通常用于发送数据消息,UCS2编码用于发送Unicode字符。一般的PDU编码由A B C D E F G H I J K L M十三项组成。
详细介绍各种常见编码的转换算法。通用字符集(UCS)、Unicode编码、UTF-8编码、UTF-7编码、GB2312编码、URL 解码
Android系统Recovery模式的工作原理 在使用update.zip包升级时怎样从主系统(main system)重启进入Recovery模式,进入Recovery模式后怎样判断做何种操作,以及怎样获得主系统发送给Recovery服务的命令,这一系列问题的解决是通过整个软件平台的不同部分之间的密切通信配合来完成的。为此,我们必须要了解Recovery模式的工作原理,这样才能知道我们的update.zip包是怎样一步步进入Recovery中升级并最后到达主系统的。 一、Recovery模式中的三个部分 ................
笔耕不辍
阅读者勋章
1024超级勋章
持续创作
创作能手
专栏达人