• 游戏引擎架构 pdf

    《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。 《游戏引擎架构》为一个大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、业余爱好者、自学游戏程序员,以及游戏产业的从业人员。通过阅读《游戏引擎架构》,资历较浅的游戏工程师可以巩固他们所学的游戏技术及引擎架构的知识,专注某一领域的资深程序员也能从本书更为全面的介绍中获益。

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    2018-07-30
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  • 游戏人工智能编程案例精粹

    《游戏人工智能编程案例精粹》适合对游戏AI开发感兴趣的爱好者和游戏AI开发人员阅读和参考。

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    2018-07-30
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  • 挑战程序设计竞赛(第2版)

    《挑战程序设计竞赛(第2版)》对程序设计竞赛中的基础算法和经典问题进行了汇总,分为准备篇、初级篇、中级篇与高级篇4章。作者结合自己丰富的参赛经验,对严格筛选的110 多道各类试题进行了由浅入深、由易及难的细致讲解,并介绍了许多实用技巧。每章后附有习题,供读者练习,巩固所学。   《挑战程序设计竞赛(第2版)》适合程序设计人员、程序设计竞赛爱好者以及高校计算机专业师生阅读。

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    2018-07-30
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  • 深入理解C#(第2版)pdf

    《深入理解C#(第2版)》是C#领域不可多得的经典著作。作者Jon Skeet在详尽地展示C#各个知识点的同时,更注重从现象中挖掘本质。本书深入探索了C#的核心概念和经典特性,并将这些特性融入到代码中,让读者能够真正领会到C#之“深入”与“精妙”。在第1版的基础上,书中新增了C# 4的新特性,如动态类型、命名实参和可选参数等,这些特性将C#语言提升到了一个新的层次。 《深入理解C#(第2版)》适合中高级.NET开发人员阅读。

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    2018-07-30
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  • 深入Linux内核架构(中文版)pdf

    众所周知,Linux操作系统的源代码复杂、文档少,对程序员的要求高,要想看懂这些代码并不是一件容易事。本书结合内核版本2.6.24源代码中最关键的部分,深入讨论Linux内核的概念、结构和实现。具体包括进程管理和调度、虚拟内存、进程间通信、设备驱动程序、虚拟文件系统、网络、时间管理、数据同步等方面的内容。本书引导你阅读内核源代码,熟悉Linux所有的内在工作机理,充分展现Linux系统的魅力。 本书适合Linux的系统编程人员、系统管理者以及Linux爱好者学习使用。

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    2018-07-30
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  • 敏捷开发回顾:使团队更强大

    CN.[敏捷开发回顾:使团队更强大].Agile.Retrospectives.Making.Good.Teams.Great.Esther.Derby.and.Diana.Larsen.pdf 个人收集电子书,仅用学习使用,不可用于商业用途,如有版权问题,请联系删除!

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    2018-07-30
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  • 数据结构与算法经典问题解析-Java语言描述

    数据结构与算法经典问题解析:Java语言描述(原书第2版) 是一本数据结构方面的优秀教材,以Java为描述语言,介绍了计算机编程中使用的数据结构和算法。本书强调问题及其分析,而非理论阐述,共分为21章,讲述了基本概念、递归和回溯、链表、栈、队列、树、优先队列和堆、并查集DAT、图算法、排序、查找、选择算法(中位数)、符号表、散列、字符串算法、算法设计技术、贪婪算法、分治算法、动态规划算法、复杂度类型等内容。每章首先阐述必要的理论基础,然后给出问题集。全书中大约有700个算法问题及相应的解法,对于许多问题,本书提供了多个具有不同复杂度的解决方法。

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    2018-07-18
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  • DBA修炼之道:数据库管理员的第一本书(原书第2版)

    本书是资深数据库管理专家30余年经验的结晶,通过大量的典型数据管理分析经验,全面而系统地讲解数据库管理的各种技术问题与解决方法,内容全面而深入,包括创建数据库环境、数据建模、规范化、设计、性能、数据完整性、合规性、治理、安全、备份/恢复、灾难规划、数据和存储管理、数据移动/分布、数据仓库、连接、元数据、工具等。 全书共24章:第1~2章介绍如何建立可用的企业数据库环境;第3~4章阐释如何制定合理的数据模型和数据库设计,并将其应用于企业生产;第5~6章介绍应用创新的数据库功能,如时态数据和多级安全,以及部署运行良好并能保护数据完整性的应用程序;第7~8章介绍管理所有形式的数据库相关的变更和数据的可用性问题;第9~12章涉及系统优化性能和可用性方面的问题;第13~15章涉及部署现代数据安全程序和切实可行的数据管理策略;第16~17章介绍数据库备份/恢复和业务连续性规划;第18章介绍数据和存储设备的管理;第19章介绍一些用于将数据从一个位置移动到另一个位置并且在多个位置对数据提供支持的主要工具;第20~22章介绍数据仓库、数据集市和其他分析处理系统的管理;第23章介绍如何选用DBA工具,以节约时间和成本。第24章介绍DBA经验法则,帮助企业招聘顶级DBA人才,创建DBA职位描述。

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    2018-07-18
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  • Cocos2d-x+3.x游戏开发实战 pdf

    《Cocos2d-x 3.x游戏开发实战》是一本介绍Cocos2d-x游戏引擎的实用图书,全面介绍了最新的Cocos2d-x 3.2游戏引擎各方面的知识。 《Cocos2d-x 3.x游戏开发实战》从内容层次上可分为四个部分。第一部分介绍了游戏开发的基础知识、游戏引擎概念、Cocos2d-x的下载与安装,以及跨平台开发环境的搭建。第二部分介绍了Cocos2d-x中的核心类、动作、动画、3D特效、文字、字体、菜单、事件处理、UI控件、声音和数据存储等知识。第三部分介绍了Cocos2d-x的粒子系统、Tile地图、最新的物理引擎、内存管理机制。最后一部分详细介绍了Cocos2d-x官方提供的游戏开发工具Cocos Studio。 《Cocos2d-x 3.x游戏开发实战》针对每一个知识点都通过相应的程序给出了示范,并结合Cocos2d-x自带的cpp-tests实例进行讲解,在总结一些知识点之后还开发了一些小游戏,目的是让读者全面掌握Cocos2d-x的基础理论和基本使用。

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    2018-07-18
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  • Android技术内幕.系统卷pdf

    《Android技术内幕》是2011年机械工业出版社出版的图书,作者是杨丰盛 。该书共分为两卷,系统卷主要分析了Linux内核层、硬件抽象层和系统运行库层的各个模块的底层原理和实现细节;应用卷主要分析了应用层和应用框架层的各个模块的底层原理和实现细节。

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    2018-07-18
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