吃金豆小游戏 课程设计
游戏屏幕是一个 NxN 的网格,其中某些格子是固定的墙壁,其他网格是可以通行的,开始的时候放满了金豆。游戏开始后,玩家通过键盘的方向键控制游戏主角 PACMAN 移动,经过的地方,金豆被吃掉,同时加分。游戏屏幕上还有一个怪物,它会随机地移动。PACMAN 如果碰到怪物,游戏失败。如果吃掉了全部金豆,则游戏成功。
游戏屏幕是一个 NxN 的网格,其中某些格子是固定的墙壁,其他网格是可以通行的,开始的时候放满了金豆。游戏开始后,玩家通过键盘的方向键控制游戏主角 PACMAN 移动,经过的地方,金豆被吃掉,同时加分。游戏屏幕上还有一个怪物,它会随机地移动。PACMAN 如果碰到怪物,游戏失败。如果吃掉了全部金豆,则游戏成功。
一个关于学生信息管理的数据库系统,通过这个系统,管理员可以简捷方便的对学生信息进行增加、删除、修改等功能,而用户也可以通过这个系统对学生信息进行查询等功能
一个关于图书管理的系统,通过这个系统,管理员可以简捷方便的对图书馆图书信息进行增加、删除、修改等功能,而学生也可以通过这个系统对图书信息进行查询等功能
关于学生信息管理的数据库系统,通过这个系统,管理员可以简捷方便的对学生信息进行增加、删除、修改等功能,而用户也可以通过这个系统对学生信息进行查询等功能