Amplify Shader Pack 1.0.3
使用 Amplify Shader Editor 制作的 180 多种精选着色器,随时可用且完全可编辑。从基本着色器类型、各种 VFX(例如溶解和变形)到特定地形示例和带有支持脚本的自定义目的着色器。
使用 Amplify Shader Editor 制作的 180 多种精选着色器,随时可用且完全可编辑。从基本着色器类型、各种 VFX(例如溶解和变形)到特定地形示例和带有支持脚本的自定义目的着色器。
Amplify Shader Editor (ASE) 是受行业领先软件启发的基于节点着色器创建工具。它是一个开放且紧密集成的解决方案,提供了熟悉和连贯的开发环境,使 Unity 的 UI 约定和着色器的使用无缝地融合一起。Amplify Creations 提供你预期之中的物美价廉和响应迅速的客户支持。
Stylized-Water:用于Unity的风格化水着色器 StylizedWaterShader v2.1.4
UniStorm 是一款 AAA 动态天空、天气、云阴影和程序化体积云的终极解决方案。 VR 和移动端可用 UniStorm 的多合一功能也支持移动和 VR(目前仅是多通道)。里面甚至还有一个易用的选项可以自动将所有优化设置应用于指定平台,同时保持用户的自定义设置! UniStorm 包含 100 多个可自定义的特色选项来使你的环境栩栩如生。甚至云的外观也可以自定义。聆听用户的反馈使 UniStorm 变得更加人性化以及简易使用。UniStorm 的功能非常强大,并且给你选项来调整天空中的每一组件。只要你能想象得到就能做得到!
A* Pathfinding Project 是一个功能强大并且易于使用的 Unity 寻路系统。通过快速的路径寻找,您的 AI 将立即在复杂的迷宫中找到玩家。 非常适合 TD、FPS、RTS 游戏。 功能: 支持网格、导航网格、点和六角形图。自动导航图形生成让你免于手动执行。完全多线程,因此几乎不会影响帧速率。使用光线投射、平滑和漏斗算法进行路径后处理。路径查找调用只需一行代码。可以将图形保存到文件里。在 XZ 平面和 XY 平面上均可局部回避。内含源代码。支持运行时更新图形。
使用MaterialUI for Unity创建精美的游戏和应用程序,它是 精心设计的工具,可让您轻松利用Google Material Design的大胆 而现代的组件。模仿安卓样式UI
Unity 的最终逆向运动学解决方案。 更新 (1.9): 1.9 版本对最终逆向运动学 (Final IK) 进行了很多修复和改进: - 增加了烘焙器,这是一个强大的新工具,可将 IK 烘焙到 Humanoid、Generic 和 Legacy 动画剪辑中。 - 将 LOD 级别添加至 VRIK。 - 已在新版 Oculus Quest 硬件上测试 VRIK。 文档 http://www.root-motion.com/finalikdox/html/pages.html