• gesture_recognition.zip

    通过摄像头采集和百度ai平台提供的手势识别数据集结合,0到9,十个手势 ,大约有3000多张图片,100*100*3的size。

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    2020-04-06
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  • usart1_dma.rar

    STM32CubeMx 配置 STM32F103C8T6 串口一空闲中断结合DMA接收不定长数据。 不好意思压缩包出现问题,这是 原文 链接https://blog.csdn.net/qq_33728095/article/details/97778147 底部有网盘下载链接

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    8.31MB
    2019-07-30
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  • 基础差分进化算法Rastrigin测试

    差分进化算法的简单实现,   差分进化算法(Differential Evolution Algorithm,DE)是一种高效的全局优化算法。它也是基于群体的启发式搜索算法,群中的每个个体对应一个解向量。差分进化算法的流程则与遗传算法类似,都包括变异、杂交和选择操作。

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    2018-10-29
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  • C语言 vs2013+easyX 实现推箱子小游戏 有图形界面

    在vs2013上加easyx图形库 用c语言实现推箱子小游戏,只写了两关,但是给出了明确的思路。有简单的gui界面。

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    2018-02-09
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  • 基于粒子群和遗传算法的小车最优路径规划

    路径规划是智能小车技术研究领域中的核心问题,路径规划的主要任务是在 具有障碍物的环境中,寻求一条从已知起点到已知终点的具有最低代价的无碰撞 路径。 通过空间建模,利用粒子群算法、遗传算法等常用的寻优算法,对地图信 息进行处理,进而得到最优的路径,而且实际应用中效果较好

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    2017-07-19
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  • 话题达人

    参与话题个数=1
  • 2048日创作纪念日

    成为 IT 技术领域创作者2048日纪念勋章
  • 习惯养成

    连续回答技能树练习题 1 天,每天答对至少 1 题
  • 知无不言

    回答1个问题,每日最多计数5次
  • 持续创作

    授予每个自然月内发布4篇或4篇以上原创或翻译IT博文的用户。不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
  • 笔耕不辍

    累计1年每年原创文章数量>=20篇
  • 签到王者

    累计签到获取,不积跬步,无以至千里,继续坚持!
  • 阅读者勋章

    授予在CSDN APP累计阅读博文达到90天的你,是你的坚持与努力,使你超越了昨天的自己。
  • 签到达人

    累计签到获取,不积跬步,无以至千里,继续坚持!
  • 签到新秀

    累计签到获取,不积跬步,无以至千里,继续坚持!
  • 创作能手

    授予每个自然周发布7篇到8篇原创IT博文的用户
  • 原力新人

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