eNET_New.zip
大家都知道UDP这个东西太不可靠了,存在着乱序,丢包,包重复等缺点,但它的速度快,包有界等优点,但在实际编程中要自己处理乱序啊之类的问题会发疯 的。也许大家说用TCP就得了,第一点TCP的速度比较慢,第二个TCP是一个数据流一样的东西,我们要传数据的话还得处理数据的分界问题,也挺麻烦的。
大家都知道UDP这个东西太不可靠了,存在着乱序,丢包,包重复等缺点,但它的速度快,包有界等优点,但在实际编程中要自己处理乱序啊之类的问题会发疯 的。也许大家说用TCP就得了,第一点TCP的速度比较慢,第二个TCP是一个数据流一样的东西,我们要传数据的话还得处理数据的分界问题,也挺麻烦的。
c++ 版udp打洞实现,server放到一个有固定IP的服务上,两个client借助server打洞后直接通讯.
c# 服务器源码,高并发,高性能,完整代码demo,适合中级开发者学习参考,完成端口IOCP完成代码,Socket通讯学习完成代码
2P方式连接其他电脑,穿透内网,两个在不通地方的机器之间可以直接连接。不需要对方有公网IP。 远程协助组件SDK 4.06支持剪切板文字复制粘帖。 新版简化了文件传输,可直接从远程复制粘帖到本地文件,拖动本地文件到远程指定目录。二次开发更简单。