Unity Editor 找物体助手
Unity Editor 找物体助手 功能介绍:输入相关字符串,它会帮你找到名称中带有该字符串的所有物体,还会找包含该字符串的Text、TextMeshProUGUI。 1. 导入插件包 2.打开顶部菜单栏或Hierachy右键菜单:ZYF/帮我找场景中的物体 3.输入需要匹配的字符串,再点击”找到它“ 4.会列出所有找到的物体名称,点击右侧定位按钮即可选中该物体
Unity Editor 找物体助手 功能介绍:输入相关字符串,它会帮你找到名称中带有该字符串的所有物体,还会找包含该字符串的Text、TextMeshProUGUI。 1. 导入插件包 2.打开顶部菜单栏或Hierachy右键菜单:ZYF/帮我找场景中的物体 3.输入需要匹配的字符串,再点击”找到它“ 4.会列出所有找到的物体名称,点击右侧定位按钮即可选中该物体
Unity Mesh合并简化工具 把选择物体内所有子物体mesh合并生成简化的mesh 1. 导入工程。 2.package manager 安装Editor Corutine。 3.在Transform Inspector上的右上角三点处打开,使用ZYF菜单中的功能。 使用手册:https://blog.csdn.net/qq_26318597/article/details/138313603
Unity 点击次数统计功能 1.调用方便,发生点击事件后直接通过"xxx".CacheClick缓存 2. 在允许的时间间隔内再次点击会累计点击次数,直到超出后触发事件 效果展示: https://blog.csdn.net/qq_26318597/article/details/137833256
自动化收集Unity版本更新日志exe 1.获取指定年份中所有的Unity版本更新日志。 2.根据指定字符串过滤。 3.收集后自动保存成markdown表格。 4.支持多个程序同时搜集 使用手册:https://blog.csdn.net/qq_26318597/article/details/137737485
ChromeDriver+Chrome(win64) 1.ChromeDriver 版本:123.0.6312.122 2.Chrome 是配套的版本
Unity 获取RenderTexture像素颜色值 1.不通过~~Texture2D~~ 而是通过**ComputerShader** 提取到RenderTexture的像素值,效率有提升哦! 2.通过扩展方法调用,方便快捷:xxxRT.GetPixel
Unity-超级方便的Excel 读写插件 1.Excel 行数据转对象:把导入的Excel 每一行数据进行自动映射,最终获得数据集合。 2. 对象转 Excel 行数据:把集合中的每个对象转换成Excel中的行数据,每个字段对应一个单元格。 3.支持读取基础数据类型:int、float、string、bool,其他的类型可以扩展。 食用教程:https://blog.csdn.net/qq_26318597/article/details/137496662
Unity 读写Excel打包后无法运行可能的解决方案-资源包 1.适用于NPOI、EPPlus。 2.解压后把dll放到Assets目录中再重新打包即可。
Unity Mesh简化为Cube Mesh 导入Editor后通过扩展方法调用,方便快捷 1. 合并子物体mesh生成cube mesh:gameObject.ToCubeMesh(); 2.每个子物体mesh生成独立的cube mesh:gameObject.ToCubeMesh_Invidual(); 效果展示:https://blog.csdn.net/qq_26318597/article/details/136876016
Unity 创建快捷方式自动启动 允许脚本后会自动在自动启动文件夹中添加当前exe的快捷方式,这样后面开启就可以自动启动程序了 食用方法: 1.导入到unity编辑器 2.把ZYF_AutoRunApp挂到场景物体上 3.打包即可
持之以恒
笔耕不辍
创作纪念日
话题达人
勤写标兵
创作能手
持续创作
五一创作勋章
签到新秀
分享宗师
阅读者勋章
分享精英
分享达人
原力新人
学习力
新人勋章