3D游戏开发的基础书,包括线性代数基础、D3D基础、纹理、模型、渲染、着色器的讲解。是不错的学习资料,学过OGRE再看这个将会有感触
基于cocos2d-x 2.2.0的五子棋,仅仅作参考代码意义
解决cocos2d-x 2.1.4以后的添加项目问题
二叉搜索树,已封装成类,我的教材《数据结构教程(第三版》李春葆的那个,算法是有误的
A*(A星)算法示例,多种实现方法,语言为C++ 原创代码,
我的讲师的,感觉可以,讲解关于RSA中的素性检测
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