• 《ajax+Lucene构建搜索引擎》源代码完全版

    本下载包含了原书提供的光盘代码并补全了所缺少的部分,完全可用。 1.添加了Lucene1.4.3的Jar包。 2.添加了所有和中科院中文分词相关的程序如ICTCLAS.dll文件和data目录下的词库。 3.添加org.apache.lucene.analysis.cjk包下的两个文件。 5.添加了在ch13中缺少的MockFilter.java类 本书实例丰富。本书包括了大量的代码片断,并都给予了充分了注释。在Ajax的部分中,除了基本的理论讲解外,我们专门拿出了一章来讲解一些实用的Ajax范例,以便帮读者更好的理解相关技术的综合运用。另外,在Lucene的部分中,每一章都给出了相当数量的例子来对API的使用进行演示,同时,在性能测试一章中也专门给出一个建立索引的较为完整的工具以便于读者进行学习和参考。相信读者在这种方式下一定能有最好的学习感觉。

    2006-05-28
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  • PHP设计模式(chm版)

    导言 当你在不断的试图从你的应用程序中发现新的特征时,你是否发现你提出的解决方法和一些以前你已经实现的东西是如此的类似呢?如果你是一个程序员(即使你才 开始很短的时间),你都可能回答“是”。这看起来就是你使用了一些以前的代码来解决软件开发过程中新发现的问题了。你可能已经认识到:你的解决方法是基本 原理,是一个不仅仅是你而且是所有专业开发者都能广泛重复应用的方法。 事实上,许多程序问题都不断的反复的遇到,而且许多用来解决这些问题的基本方法(或者说是设计模式)都已经浮现出来。设计模式就是一个教你如何利用真实可靠的设计来组织你的代码的模板。 设计模式历史 “设计模式”这个术语最初被设计用于建筑学领域。Christopher Alexander 在他1977的著作“A Pattern Language :Towns/Building/Construction”里面描述了一些常见的建筑学设计问题,并解释了如何用这些已有的,著名的模式集合来开始全新 的有效的设计。Alexander的观点被很好的转化到软件开发上来,并且长期的合意的用原有的组件来构造新的解决方案。 所有的设计模式都有一些常用的特性:一个标识(a name),一个问题陈述(a problem statement)和一个解决方案(a solution)。 1、一个设计模式的标识是重要的,因为它会让其他的程序员不用进行太深入的学习就能立刻理解你的代码的目的(至少通过这个标识程序员会很熟悉这个模式)。? 2、问题描述是用来说明这个模式的应用的领域。? 3、解决方案描述了这个模型的执行。一个好的设计模式的论述应该覆盖使用这个模型的优点和缺点。? 一个模式是解决特定问题的有效方法。一个设计模式不是一个库(能在你的项目中直接包含和使用的代码库)而是一个用来组织你的代码的模板。事实上,一个代码库和一个设计模式在应用上是有很多不同的。 比如,你从店铺里面买的一件衬衫是一个代码库,它的颜色,样式和大小都由设计师和厂商决定,但它满足了你的需求。 然而,如果店里面没有什么衣服适合你,那你就能自己创建自己的衬衫(设计它的形状,选择布料,然后裁缝在一起)。但是如果你不是一个裁缝,你可能会发现自 己很容易的去找一个合适的模式然后按着这个模式去设计自己的衬衫。使用一个模型,你可以在更少的时间内得到一个熟练设计的衬衫。 回到讨论软件上来,一个数据提取层或者一个CMS(content management system)就是一个库——它是先前设计好而且已经编码好了的,如果它能准确的满足你的需要那它就是一个好的选择。但如果你正在读这本书,可能你会发现 库存的(原有的)解决方案并不是总是对你有效。至今你知道什么是你所要的,而且你能够实现它,你仅仅需要一个模型来引导你。 最后一个想法:就象一个裁缝模型,一个设计本身而言是没有什么用处的。毕竟,你不可能穿一个服装模型——它仅仅是由很薄的纸拼凑起来的。类似的,一个软件设计模型也仅仅只是一个引导。它必须根据程序设计语言和你的应用程序的特点和要求而特别的设计。 本书的目标 本书的目的不是为了全面的介绍各种类别的软件设计模式,也不是为了发展一个新的设计模式或者术语,而是为了突出介绍一些已有的著名的设计模式。这本书的 独特之处在于介绍了一些我认为对开发动态WEB应用程序很有帮助的设计模式,而且用PHP语言显示了如何实现这些设计模式。 面对对象编程OOP 这本书一个优点就是所有的观点都是基于OOP这种很自然的设计模式,并且用OOP来实现。

    2006-05-22
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  • WAPM综合网络服务器系统v2.0.3 正式版本 [绿色的]

    WAPM是综合网络服务器系统。 它包含了以下组件: Apache2,是互联网最最最流行的WEB服务软件,用以提供基本的WEB服务功能,同时支持SSL,GZIP,LIC(IP同时连接数限制)功能; PHP4,PHP5,是互联网最最最流行的动态网页语言,用以提供PHP语言的网络应用程序开发,同时支持ZendOptimizer优化功能和Zend加密功能,或者Turck MMCahe对PHP的加速、优化、加密、动态缓存功能; Tomcat4,用以提供互联网最最最热门的JSP(JavaServer Pages)和Servlet(Java Servlet)的服务解析。 MySQL4,用以提供互联网最最最流行的SQL数据库功能。 为什么选择WAPM? ----------- 解压不用任何配置,就可以安装运行 强大的WEB服务器功能,可配置性强,可管理性高 独创的全中文虚拟主机配置系统 全Unix路径设置,为将来升级迁移预留接口 所有软件采用开放源代码阵营的软件 支持最流行的技术 专业的技术支持

    2006-01-24
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  • Dedecms clinch修改版

    clinch2005-8-27 16:23 Dedecms clinch修改版正式发布[内含2漂亮风格] 1,增加几个后台增强设置:关键词设定,版权设定,广告设定 (点"系统帮助"就可以看到了) 2,内附2个不错的风格,标题可以彩色显示 3,防采集功能:分别对标题和内容进行防采集处理 4,生成拼音路径的页面(已经解决繁体的问题了) 5,下载方面增加防盗功能(隐藏本地真实地址,对非本地就直接用跳转) 6,下载模块增加缩略图[color=Red]大图[/color]功能 7,对系统的其他修改,比如对危险函数的修改,对可能sql注入的变量进行保护 (这里说下sql语句的变量一般需要加"引号"才安全点,自己看到sql裸体变量马上加上,我没有时间:ohh:) 9月1日前下的请再更新下以下文件 php下的search.php 和dede下的所有文件(覆盖就可以了) [color=Red]下载地址:[url]www.cnrap.com/dede2005v2full.rar[/url][/color]

    2006-01-20
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  • skype开发应用程序接口文件(API)中文版

    skype的API的详细说明,示范代码等相关资料,PDF文件的形式。 skype魔法表情就是用skype API开发的一个有趣的skype插件

    2006-01-10
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  • 左右侧的树选择节点功能

    从左侧的树选择节点,右侧将选择的节点按照树形显示。 如果父节点选择,则子节点默认全部选中,所以在右侧默认不显示子节点 写的比较仓促,左边的树是在微软的基础上改进的,右边的树是我以前写的一个根据xml+xsl生成树的小程序 选择移除操作都是对xmldom进行操作,操作完了重新加载这个xmldom

    2006-01-05
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  • 多级联动下拉选择框,动态获取下一级

    多级联动下拉选择框,动态获取下一级,每一级数据为XML,可支持无限级(浏览器端需要Microsoft.XMLDOM支持) 项目需要,一个材料类别表,三级,总共有7000多条记录,如果一次获取会很慢的,所以就是用了动态读取,每次就读一级,且服务器端使用了缓存,效率还不错。

    2006-01-05
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  • DotArticle 文章管理系统 (asp版) 0.1版

    仿照sharepoint,已实现核心功能: 如果要使用sql server版,请执行data目录下的dotarticle.sql,并适当修改inc/data.asp中的sql连接即可

    2006-01-05
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  • 无限菜单之 xml+popup 版(IE5.5+)

    在IE5.5+中开始支持的Popup窗口有很多很特别的特性: Popup窗口可以超出浏览器窗口区域; 可以不用担心被下拉框、flash、Iframe等这些东西遮挡; 一个Popup窗口打开后,当在它的区域以外点击或者另一个Popup窗口被打开时都会自动关闭; Popup窗口是没有焦点的; 用户不能改变Popup窗口大小; Popup窗口中的内容是不能被选择的; ...... 因为这些特征,Popup窗口制作的菜单比起传统的div(层)实现的菜单有着得天独厚的优势,不仅效果会非常好,而且代码也会是非常少的,只是对于实现起来却有几个需要解决的棘手问题:多个Popup共存的问题、如何递归生成菜单、如何控制Popup的显示隐藏…… 要用Popup制作菜单一个最重要的问题就是要解决多个Popup共存的问题,Msdn上的描述是:“一个Popup窗口打开后,当另一个Popup窗口被打开时就会自动关闭”。我本来一直以为Popup窗口是不可以多个共存的,不过偶然从51js上知道:父Popup窗口可以创建子Popup窗口,子Popup窗口又可以创建子Popup窗口,这样就可以同时存在一个Popup窗口家族,当父Popup窗口关闭,所有的子孙窗口都会关闭。这点恰好可以运用在菜单中——父菜单关闭子菜单一起关闭,省去很多繁琐的判断。 最开始,我写了一个简单的两层的Popup右键菜单,为此专门写了一个根据级数生成Popup窗口家族的递归方法: var pops = new Array(); // 用来存储Popup窗口家族的数组 function CreatePopup(degree) { if (degree < 0) // 层数不能小于0 return null; if (pops[degree] != null) //如果已经存在则不需创建 return pops[degree]; if (degree == 0) pops[0] = window.createPopup(); //创建最顶层Popup窗口 else{ if (pops[degree - 1] == null) pops[degree - 1] = CreatePopup(degree - 1) //递归回溯一层一层开始创建 pops[degree] = pops[degree - 1].document.parentWindow.createPopup(); //从父Popup窗口创建子Popup窗口 } pops[degree].document.body.setAttribute("degree", degree); return pops[degree]; } CreatePopup(1); //创建一个2层的Popup家族 这个方法可以解决多个Popup共存的问题,只是如果要使用这个方法来实现无限级菜单代码恐怕就比较繁琐了。这个例子,只是为我验证了无限级Popup窗口共存的可能,并没有继续走下去,因为我有了更好的思路。 Xml真是好东西,在Web控件中,可以得到灵活的运用(在我的上篇随笔《xml+xsl+htc,web控件开发的理想组合》中,已经简单提到了xml+xsl+htc的理想组合),在这里也不例外,先用Xml来定义好菜单的数据menu.xml:

    通过Xml,可以很方便直观的定义菜单数据。 菜单数据已经定义好了,现在问题就是如何来把这些xml数据变成Popup菜单?!在传统的用div(层)来实现的菜单,一般都是一次性将所有级菜单数据生成HTML,放在各个层中,然后动态在制定位置显示隐藏这些层来实现模拟菜单的效果,在这里当然也可以这么做。回想一下菜单的特征:每次显示一级菜单,如果该级菜单中某菜单项中有子菜单,当鼠标经过或者点击该菜单项时弹出下级子菜单,这是一个递归的过程。如果我们可以:每次显示一级xml的内容,如果该级xml中某节点有子节点,当鼠标经过该节点时读取下级xml的内容,这也是一个递归的过程,而且恰好和菜单的显示过程是一一对应的。 既然大胆假设了一把,那么就来小心求证一下:首先,用xsl来实现解析一级xml很容易搞定,使用xsl:for-each遍历生成子菜单,并且,如果子菜单中还有子xml数据,将这些子xml数据存在子菜单对应的数据岛中,以备后面处理鼠标经过或点击菜单项时用到。下面是Menu.xsl用来生成子菜单的部分: 现在就是解决鼠标经过菜单项时,如果有子菜单则解析子菜单数据,并使用子Popup窗口显示子菜单数据,刚才我们存的数据岛这时候就可以派上用场了。在xsl中,需要用到一些客户端脚本来辅助完成了 // 创建当前窗体(可以是IE窗体也可以是Popup窗体)的Popup对象 // 这个Popup对象就是用来存储子菜单数据的 var oPopup = document.parentWindow.createPopup(); // 装载xsl var stylesheet = new ActiveXObject("Microsoft.XMLDOM"); stylesheet.async = false; stylesheet.load( "menu.xsl" ); // 鼠标经过菜单项 function ItemOver(obj) { // 隐藏已经打开的菜单项 if (preObj != null) { if (preObj == obj) return; oPopup.hide(); // 要清空原Popup中的数据——document.write()方法是接着原来的内容往里面写,所以如果不清空会出现重复数据 oPopup = document.parentWindow.createPopup(); // 恢复前一个菜单项的状态 ItemNormal(preObj); preObj = null; } obj.className='PopMenuItemOver'; if (obj.cells(2).children.length > 0) //有子菜单 { obj.cells(2).children(0).src = "images/ArrowRHighlight.gif"; // 获取子菜单xml数据 var subMenuData = obj.all.tags("xml")(0).XMLDocument; // 根据子菜单xml数据和当前xsl文档生成HTML var sHtml = subMenuData.transformNode(stylesheet); // 将解析出来的HTML全部输出到Popup中,在Popup中,又可以利用这些脚本再Popup…… oPopup.document.write(sHtml); // 计算popup内容的实际宽度高度 oPopup.show(0, 0, 1, 1, obj); var width = oPopup.document.body.scrollWidth; var height = oPopup.document.body.scrollHeight; oPopup.hide(); // 显示菜单 oPopup.show(obj.offsetWidth, 0, width, height, obj); preObj = obj; } } // 鼠标移出菜单项 function ItemOut(obj) { if (oPopup.isOpen && preObj == obj) // 如果子菜单被打开则跳过 return; ItemNormal(obj); } // 恢复到菜单项的默认状态 function ItemNormal(obj) { obj.className='PopMenuItem'; if (obj.cells(2).children.length > 0) { obj.cells(2).children(0).src = "images/ArrowR.gif"; } } 这样:使用menu.xsl解析一级xml的内容生成一级菜单,如果该级xml中某节点有子节点,当鼠标经过该节点时,创建当前窗口/Popup窗口的子Popup窗口,使用menu.xsl解析子节点中xml的内容并输出显示到子Popup中,递归,即可通过Popup显示所有子菜单。 作为一个菜单来讲,这个例子还有很多要完善的地方(当我再结合htc时它绝对是一个非常棒的菜单控件),但是这个例子已经完整地实现了一个xml结合xsl递归生成无限Popup菜单的例子,这个简洁的代码再次印证了xml+xsl+htc的理想组合。

    2006-01-05
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  • web下的listview控件

    尝试着写web下的listview控件,listview一般有四种显示模式——平铺、图标、列表和详细信息。这些显示模式唯一的共同点就是数据是相同的,显示效果完全不一样。这时候xml的优势就完全体现出来了。 第一步,就是建立一个自定义格式的xml,用来保存listview数据 第二步,xsl可以解析xml生成html,所以就针对listview的每一种显示效果设计了一个对应的xsl。这样前面定义的xml数据和不同的xsl一起就可以显示出不同的效果。 第三步,htc在开发web控件时,非常灵活和功能强大,可以采用客户端脚本如js,可以对控件进行封装,使之有自己的属性、方法和事件等。利用htc封装的listview控件中对外有两个属性CfgXMLSrc(配置文件,设置listview的每一种显示模式对应的xsl文件路径等信息)和View(listview的显示模式),在htc中根据listview的View属性来选择不同的xsl文件和xml数据文件生成html,并输出。 这样就可以通过改变listview控件的view属性来切换listview的不同显示效果。 在线演示 打包下载 以前写换皮肤的控件,都是通过更换css和图片路径来做的(可以看看http://www.stedy.com),局限性很大,例如toolbar,在winxp和win2000下差别很大,只靠通过换css和图片路径无法应付这种情况。通过开发listview的经验,从中悟到了一种更好的开发换皮肤的web控件的模式: 首先将控件的相关数据用xml描述出来,对于每一种Theme(皮肤/主题样式),有一个相关的配置文件,配置文件中记载了该控件所用到的xsl、css、图片路径、htc等信息。在控件相关的htc中,根据Theme属性组合这些。从而可以灵活的应付各种情况。 例如刚才说的toolbar,假如入我们有三种风格:winxp蓝色、winxp银色和windows经典,前面两种基本差不多,只是样式和图片不一样,而后面一种和前面的两种差别比较大。那么我们需要写两个xsl,三个css文件,三个图片文件夹,组合一下就可以生成这三种风格的toolbar了。 这种控件开发模式会慢慢流行起来并在asp.net控件中发挥重要作用的

    2006-01-05
    50
  • 至尊王者

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