• Unity 组件参考手册

    Unity 组件参考手册

    3
    334
    26.6MB
    2016-10-23
    48
  • Unity 脚本参考手册

    Unity 脚本参考手册

    0
    166
    12.42MB
    2016-10-23
    13
  • Unity 参考手册

    Unity 参考手册

    0
    31
    28.26MB
    2016-10-23
    10
  • NET设计规范-.NET约定、惯用法与模式

    本书为框架设计师和广大开发人员设计高质量的软件提供了权威的指南。书中介绍了在设计框架时的最佳实践,提供了自顶向下的规范,其中所描述的规范普遍适用于规模不同、可重用程度不同的框架和软件。这些规范历经.NET框架三个版本的长期开发,凝聚了数千名开发人员的经验和智慧。微软的各开发组正在使用这些规范开发下一代影响世界的软件产品。. 本书适用于框架设计师以及相关的专业技术人员,也适用于高等院校相关专业的学生和教师阅读参考。... “在微软,本书所讲述的规范已经指导我们经历了.NET框架三个版本和无数其他项目的开发,而且它正在指导着下一代Windows操作系统API——WinFX的开发。我希望你也能凭借此书,开发出容易理解和使用的软件。” ——Anders Hejlsberg,微软杰出工程师,C#和Delphi之父 “本书是所有.NET开发人员的必读之作,这些来自微软.NET开发小组的真知灼见对于理解.NET之所以然至关重要,不仅能帮助开发人员设计自己的类库和框架、组件,而且有助于更加高效地使用.NET框架。” ——Jeffrey Richter,著名技术作家,《Microsoft .NET框架程序设计》、《Windows核心编程》作者 本书中的规范凝聚了数千名微软精锐开发人员的经验和智慧,最终成为微软内部公认的设计规范。本书针对的是.NET平台上的框架设计,但对.NET之外的其他平台的框架设计同样具有借鉴意义。书中的大多数规范对于使用.NET框架创建高质量的普通应用程序至关重要。 本书包含许多评注,解释了相应规范的背景和历史,读来令人兴味盎然。从中你能够读到来自Anders Hejlsberg、Jeffrey Richter、Paul Vick等微软技术大师们的声音。...

    0
    58
    18.1MB
    2009-02-13
    9
  • Java设计模式及案例.pdf

    设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。

    1
    146
    1.01MB
    2008-09-20
    3
关注 私信
上传资源赚积分or赚钱