Java 打气球 小游戏 源码 案例
打气球 这个小游戏挺有意思的,传出来给大家分享一下!!
注入方式使用的是代码注入,参考了《逆向工程核心原理》中的相关代码。代码注入占用内存少并难以查找痕迹,在代码量小的时候比较合适。 不过这边有一个问题就是在执行用户选择的启动函数时我选择让目标进程使用CreateThread来调用dll的导出函数,这样做是否合适?测试了一些暂时还没发现什么问题
闲的没事学习HTML5练习一下 var over = false, shapes = ("0,1,1,1,2,1,3,1;1,0,1,1,1,2,2,2;2,0,2,1,2,2,1,2;0,1,1,1,1,2,2,2;1,2,2,2,2,1,3,1;1,1,2,1,1,2,2,2;0,2,1,2,1,1,2,2").split(";"); //shapes 中的每一个元素的各个数字意2两个一组,分别指该层移动的X,Y轴 function create(tag, css) { var elm = document.createElement(tag); //创建一个tag标签 elm.className = css; //添加一个css样式 document.body.appendChild(elm); //把该标签添加到body标签中 return elm; } //返回该标签
爬去某网站的图片 parse包中主要是网页解析器类 HttpUtil类是网络请求的工具类 RequestThread类作为网络请求给一个URl地址并自动转化为所需要的Bean对象的集合并返回 OkHttp类是作为OkHttp的单例类 BaseParse是一个网页解析器的抽象模板
适用系统:Windows OCR文字识别有什么用呢?用处大得很。 比如上网看到一些文字,但是有些网站设置了无法右键复制选中文字,而此时文字太多,你又不想打字一个个敲出来,这时候用这个软件就对了,几秒搞定。此方法同样适用于任何文字识别,比如图片上的文字。