• iTweenPath

    在游戏开发中经常会用到让一个游戏对象按照指定的路线移动,iTweenPath就提供了可视化的编辑路径功能

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    2018-05-27
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  • HTML Engine for NGUI v1.3.50

    HTML Engine for NGUI v1.3.50

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    2016-10-05
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  • playmaker_中文版.chm

    unit3d playmaker 插件文档中文版.chm

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    2015-12-30
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  • AcitonScript 3 游戏编程大学(中文版)

    0. 绪论 1. Flash 和Action Script 3.0 的应用 1.1 Action Script 3.0 是什么 1.2 创建一个简单的脚本程序 1.3Flash CS3 的使用 1.4 脚本编辑区 1.5 ActionScript 游戏编程策略 1.6 脚本基本概念 1.7 测试和调试代码 1.8 发布设置 1.9 脚本游戏编程检验表 2. ActionScript 游戏基础 2.1 创建可视对象 2.1.1 影片剪辑的应用 2.1.2 按钮的制作 2.1.3 绘制图形 2.1.4 绘制文本和超链接文本 2.1.5 创建sprite 组 2.1.6 设置层深 2.2.1 鼠标输入 2.2.2 键盘输入 3. 一般性游戏框架: A Matching Game 4. 头脑游戏: Memory and Deduction 5. 动画游戏: Shooting and Bouncing Games 6. 拼图游戏: Sliding and Jigsaw 7. 方向和运动: Space Rocks 8. 不规则游戏: Match Three 9. 单词游戏: Hangman and Word Search 10. 问答游戏: Trivia and Quiz Games 11. 战斗游戏: Platform Games 12. 游戏世界: Driving and Exploration Game

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    2009-07-22
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  • 习惯养成

    连续回答技能树练习题 1 天,每天答对至少 1 题
  • 创作能手

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