已经是非常精简的版本了
带有皮肤的MessageBox的模仿,皮肤部分参考CSDN网友的实例,再次对这位网友表示感谢,这只是测试版,打算优化完以后采用模块化的方式重新编写,并打包成DLL,便于以后项目中使用。
本代码采用vs2010编写,编写风格一塌糊涂,不过基本模仿出来了,希望广大网友提出改进意见。
工程里有几种类型的内存问题,问题的阐述在txt文件里,所用图片也在“材料图片文件夹”里,看看能不能找出
提前谢谢啦 !问题是单击ok按钮显示MessageBox对话框,显示不了!
该功能在游戏制作中非常重要 就是把3ds max生成模型动画的avi文件 转化成图片 在游戏中载入使用
该功能在游戏的任务动画实现中非常重要的功能,就是一个人物的不同的动画帧合并在一张图中,便于游戏程序的加载 实现游戏动画!
这是上次传的书的代码部分1~4,本人宗旨永不分包上传
该本书是游戏编程精粹系列丛书中的第二本书,我还会上传剩下的书和代码 因为上传空间有限,不能书和代码一起上传,代码紧跟上传@@@
游戏编程精粹系列书,一共是八本书,上面的是第一本书和它的代码!
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