• 黑客防线2007

    黑客防线2007第2期,非网上2001替代

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    2014-08-03
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  • ricoh 240DN operation guide

    ricoh 240DN operation guide This manual contains detailed instructions and notes on the operation and use of this machine. For your safety and benefit, read this manual carefully before using the machine. Keep this manual in a handy place for quick reference.

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    2014-02-15
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  • BROTHER MFC210C SERVICE MANUAL

    This Service Manual is intended for use by service personnel and details the specifications,construction, theory of operation, and maintenance for the Brother machines noted on the front cover.It includes information required for troubleshooting and service--disassembly, reassembly, and lubrication--so that service personnel will be able to understand equipment function, repair the equipment in a timely manner and order spare parts as necessary.To perform appropriate maintenance so that the machine is always in the best possible condition for the customer, service personnel must adequately understand and apply this manual.

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    2013-07-04
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  • Introducing HTML5

    No knowledge of HTML5 is assumed, but we expect you’re an experienced (X)HTML author, familiar with the concepts of semantic markup. It doesn’t matter whether you’re more familiar with HTML or XHTML doctypes, but you should be happy coding any kind of strict markup.

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    2013-06-27
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  • HTML5游戏开发

    HTML5游戏开发 第1 章 基础知识 1   1.1 引言 1   1.2 关键需求 3   1.3 HTML5、CSS 和JavaScript 特性 3   1.3.1 基本HTML 结构和标记 4   1.3.2 JavaScript 编程 9   1.4 构建自己的应用 10   1.5 测试和上传应用 16   1.6 小结 16   第2 章 骰子游戏 17   2.1 引言 17   2.2 关键需求 20   2.3 HTML5、CSS 和JavaScript 特性 20   2.3.1 伪随机处理和数学表达式 20   2.3.2 变量和赋值语句 21   2.3.3 程序员自定义函数 22   2.3.4 条件语句:if 和switch 23   2.3.5 在画布上绘图 25   2.4 构建自己的应用 34   2.4.1 掷一个骰子 35   2.4.2 掷两个骰子 40   2.4.3 完整的craps 游戏 44   2.5 测试和上传应用 50   2.6 小结 51   第3 章 弹跳球 52   3.1 引言 52   3.2 关键需求 54   3.3 HTML5、CSS 和JavaScript 特性 55   3.4 构建自己的应用 64   3.5 测试和上传 74   3.6 小结 74   第4 章 炮弹和弹弓 75   4.1 引言 75   4.2 关键需求 78   4.3 HTML5、CSS 和JavaScript 特性 79   4.3.1 数组和程序员自定义对象 79   4.3.2 绘图旋转和平移 80   4.3.3 绘制线段 84   4.3.4 拉弹弓的鼠标事件 85   4.3.5 使用数组接合改变显示元素列表 87   4.3.6 点之间的距离 87   4.4 构建自己的应用 88   4.4.1 有大炮、角度和速度的炮弹应用 92   4.4.2 弹弓:使用鼠标设置飞行参数 98   4.5 测试和上传应用 106   4.6 小结 106   第5 章 记忆力(注意力)游戏 107   5.1 引言 107   5.2 关键需求 111   5.3 HTML5、CSS 和JavaScript 特性 112   5.3.1 表示扑克牌 112   5.3.2 使用Date 确定时间 113   5.3.3 提供暂停 114   5.3.4 绘制文本 114   5.3.5 绘制多边形 116   5.3.6 洗牌 117   5.3.7 单击牌的实现 118   5.3.8 防止某些作弊行为 119   5.4 构建自己的应用 119   5.5 测试和上传应用 132   5.6 小结 132   第6 章 猜谜游戏 133   6.1 引言 133   6.2 关键需求 137   6.3 HTML5、CSS 和JavaScript 特性 138   6.3.1 存储和获取数组信息 138   6.3.2 程序执行时创建HTML 140   6.3.3 使用JavaScript 代码修改CSS来改变元素 142   6.3.4 使用form 和input 元素的文本反馈 144   6.3.5 表现视频 144   6.4 构建自己的应用 146   6.5 测试和上传应用 157   6.6 小结 157   第7 章 迷宫 158   7.1 引言 158   7.2 关键需求 162   7.3 HTML5、CSS 和JavaScript 特性 162   7.3.1 墙和token 的表示 163   7.3.2 建立和定位墙的鼠标事件 163   7.3.3 检测箭头按键 164   7.3.4 token 与墙的碰撞检测 165   7.3.5 使用本地存储 167   7.3.6 为本地存储编码数据 172   7.3.7 单选按钮 174   7.4 构建自己的应用 174   7.5 测试和上传应用 189   7.6 小结 189   第8 章 石头剪刀布 191   8.1 引言 191   8.2 关键需求 194   8.3 HTML5、CSS 和JavaScript 特性 195   8.3.1 为玩家提供图片按钮 195   8.3.2 生成计算机动作 199   8.3.3 启动 206   8.4 构建自己的应用 206   8.5 测试和上传应用 212   8.6 小结 213   第9 章 上吊小人游戏 214   9.1 引言 214   9.2 关键需求 221   9.3 HTML5、CSS 和JavaScript 特性 222   9.3.1 将单词表存储为一个在外部脚本文件中定义的数组 222   9.3.2 生成和定位HTML 标记,使标记作为按钮并禁用这些按钮 223   9.3.3 在画布上逐步绘制 225   9.3.4 维护游戏状态并确定输赢 226   9.3.5 检查猜测,设置textContent显示秘密词中的字母 227   9.4 构建自己的应用 228   9.5 测试和上传应用 236   9.6 小结 236   第10 章 黑桃J 237   10.1 引言 237   10.2 关键需求 242   10.3 HTML5、CSS 和JavaScript 特性 242   10.4 构建自己的应用 249   10.5 测试和上传应用 258   10.6 小结 258

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    2013-06-27
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  • HTML5 参考手册

    HTML5 参考手册 讨论HTML5 的Canvas、Geolocation 、Communication、WebSocket、Forms、Web Workers、Storage 等API 的使用, 辅以直观明了的客户端和服务器端示例代码,让开发人员能够迅速理解和掌握新一代Web 标准所涵盖的核心技术

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    2013-06-27
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  • HTML5与CSS3权威指南范例及代码

    HTML5与CSS3权威指南范例及代码 全19章代码 涵盖所有的HTML5标签使用范例,清晰易懂,非常好的学习材料

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    2013-06-27
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